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标题: 申请沉睡者Mod编辑员 [打印本页]

作者: 梦空和    时间: 2021-4-13 21:49
标题: 申请沉睡者Mod编辑员
申请者同时也是本mod作者

作者: 寒冽    时间: 2021-4-15 22:02
编辑MOD介绍、资料介绍、合成表总次数累计达到或超过70次,且总字数累计达到或超过2000字节。
所以观点:否
作者: mamaruo    时间: 2021-5-4 14:58
本帖最后由 mamaruo 于 2021-5-4 15:01 编辑

编辑员比普通用户新增了后台功能,可通过“头像->后台管理”进入,有些功能比较复杂,尤其是合并/综合、GUI制作等方面,如果有不清楚的地方一定要先问一下有经验的编辑员再操作。——重生是希望

通用帮助文档:http://help.qwq.fun/后台教程也在其中
相关链接:
百科主站编辑规范:http://bbs.mcmod.cn/thread-646-1-1.html
论坛规则:http://bbs.mcmod.cn/thread-766-1-1.html
MOD下载区授权综合帖:http://bbs.mcmod.cn/thread-615-1-1.html
申请相关(板块):http://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51
资料删除申请帖:http://bbs.mcmod.cn/thread-341-1-1.html
批量添加JSON收纳帖:http://bbs.mcmod.cn/thread-1281-1-1.html

主站规则:
《MC百科主站编辑规范》
《模组(MOD)收录规则》
《模组与资料的命名规则》
《模组元素定义与优先级》
《模组关系的定义》


[spoiler=GUI 的制作与提交]
GUI 请参考下面这篇帖子制作
https://bbs.mcmod.cn/thread-167-1-1.html
如有需要可使用素材:
https://share.weiyun.com/5YZU5ZE
制作完毕后在百科编辑讨论发编辑请求贴,附上 GUI 图片和相关要求即可
https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12

如果编辑员审核通过,您就可以直接在后台添加了。该模组编辑员及以上用户组有权限添加。相关要求:
注:斜体表示的是 GUI 添加后编辑者的相关情况。

0. 绑定的百科资料链接、GUI 名称(若异于 GUI 图片的标题)

1. 材料的位置(格子),如工作台是左侧 9 个合成方格。

2. 成品的位置(格子),如熔炉是右侧格子为成品。

3. 是否能够设置数量、概率,此设置对于选项1和选项2中的每个“材料”和“成品”都可单独设置。默认关闭,此时该格子的数量为1、概率为100%。如果存在不消耗的材料,“数量”和“概率”需要开启中其一,它们都可以在编辑时填入“-1”来指定“不消耗”。开启后编辑者可在编辑合成表时指定这个格子的数量与概率,不填写默认数量为1、概率为100%。
        比如工作台(我的世界)的成品就需要允许设置数量(原木1→木板4),而工作台材料就不用,又比如合金炉的材料需要允许设置数量(沙子3→纯净玻璃1)。
        磨粉机的副产品不是 100% 出现的,就可在对应的成品处允许添加概率。

4. 燃料的位置和物品(百科资料页链接)。它是一个固定的物品,是一个所有配方都需要的条件。
        如原版酿造台的“燃料”是烈焰粉;熔炉的“燃料”使用了具代表性的煤炭。

5. 额外信息,其中有一个占位符%s。比如一个消耗 RF(模组中的一种能源)的机器,那么就需要写上「耗能:%s RF」,其中 %s 在编辑合成时可填入任何数字;又比如一个合成需要机器升级到对应的等级才能合成,就可以写上「等级:%s」,编辑合成时在其中填入汉字,资料页中将会显示在合成表左侧。总之这个“额外信息”可以是任何合成表所需的条件,一个合成表可以添加多个“额外信息”。
        示例: https://www.mcmod.cn/item/tab/119728.html

6.单位:此设置对于选项1和选项2中的每个“材料”和“成品”都可单独设置。默认为空,合成表页没有单位显示。存在单位后编辑者无法更改该格子的单位,若一个格子存在两种单位,一般会拆分为两个 GUI 来添加,如匠魂的冶炼炉。
        如流体转置机处理的是流体,流体按 mB(毫桶)计量,就可在需要的材料或成品处添加单位「mB」
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