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标题:
申请 自然之灵 (Nature's Spirit) 的模组编辑员
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作者:
kerry_buck
时间:
2024-8-14 20:33
标题:
申请 自然之灵 (Nature's Spirit) 的模组编辑员
本帖最后由 kerry_buck 于 2024-8-14 20:34 编辑
本人为模组官译汉化,编辑次数以达到要求
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2024-8-14 20:33 上传
作者:
重生是希望
时间:
2024-10-23 06:53
申请已通过!
编辑员在普通用户编辑功能的基础上新增了后台功能,可通过“头像->后台管理”进入,有些功能比较复杂,尤其是合并/综合、GUI制作等方面,如果有不清楚的地方可以与模组管理员或在编辑讨论群(1137659736)内交流~
由于首次申请通过,按照惯例发送提醒与参考链接——
新人易犯的四大错误
(重要)
:
复制粘贴重复的内容
——内容重复率极高的的资料应使用
综合
(例如不同颜色的玻璃)或
通用文本引用
(例如不同数值的换皮武器),在
综合
时务必注意
子资料是否有内容
。详见:
https://bbs.mcmod.cn/thread-4674-1-1.html
;
手动添加物品
——手动添加物品很容易出错,例如
缺少图标
、
图标模糊
或有背景颜色、
缺少原名、注册名
等。这里有工具可以导出:
https://bbs.mcmod.cn/thread-1281-1-1.html
。
仅修改资料分类或名称
——提交
大量
仅修改资料分类或名称
的编辑会造成
刷编辑次数
,在有海量仅修改分类或支持导出的名称的需求时,需使用后台
批量分类
功能与
批量导出
功能,详见:
主站编辑规范
中第34条。
添加 GUI 的细节问题
——添加 GUI 时需注意背景清晰度与尺寸,不能出现明显的不协调。常规格子大小通常为 32x32,通常将在模组源文件中找到的 GUI 等比放大 *2 再裁剪+添加边框后就可以得到适用于百科的尺寸,如果有多余的内容需去掉(例如 GUI 中用不到的底部玩家物品栏),放大时选择“临近(保留硬边缘)”可以避免模糊。这里有一些 GUI 的介绍:
http://help.qwq.fun/2636021
一些参考链接:
主站编辑规范:
https://bbs.mcmod.cn/thread-646-1-1.html
主站通用命名规则:
https://bbs.mcmod.cn/thread-653-1-1.html
通用帮助文档:
http://help.qwq.fun
后台使用帮助:
http://help.qwq.fun/2622585
GUI的制作与提交:
http://help.qwq.fun/2636021
合并/综合/引用通用文本的详细介绍:
https://bbs.mcmod.cn/thread-4674-1-1.html
主站模组元素优先级:
https://bbs.mcmod.cn/thread-2704-1-1.html
自适应图标使用教程:
https://bbs.mcmod.cn/thread-7825-1-1.html
模组/整合包辅助关键词注意事项:
https://bbs.mcmod.cn/thread-7414-1-1.html
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