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有没有什么1.16.5模组可以自定义右击方块的条件 ...
混吃混喝白羊大人

有没有什么1.16.5模组可以自定义右击方块的条件

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5RF
比如如果你要右击工作台,你背包中必须得有一颗钻石,否则右击了也无法生效,并且在成功生效后,会消耗这颗钻石。
(以上只是举个例子,我并不是要配置工作台)
我一开始看中了Scavenge,但是后来发现这个模组只能配置额外交互,而不能限制本身就存在的交互。
我知道有个模组叫游戏阶段,但是如果用这个模组,我需要让玩家拥有钻石时达到一个阶段,没有钻石时失去这个阶段,并且也不好配置怎样右键消耗钻石。
于是我就不知道该怎么弄了。

发表于 2022-5-25 18:41:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RExiangzi
kubejs可以,但是得自定义去设置条件。
比如你说的这个例子,可以通过监听玩家右击方块事件,然后指定方块为工作台,检测玩家背包是否有钻石,
如果有,则玩家钻石-1,打开工作台;
如果没有,则取消这次右击方块事件。
https://www.mcmod.cn/class/2450.html
发表于 2022-5-25 19:46:04 | 只看该作者

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