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建议模组元素调整
uu-matter

建议模组元素调整

uu-matter 于 2022-2-27 22:10 ( 2年前 ) 发表在 [待解决] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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感觉mcmod的模组元素标签还是有点不足,个人提点小建议,有在此基础上的建议也可以在底下提。

建议添加模组元素:DIY
  元素含义:
    模组引入让玩家自由发挥、没有固定目标的新机制,如编程、自制工具等。
    区别于“魔改”,该类自定义机制适用于生存,且有一定的实用性、平衡性。
    区别于“物流”“红石”等,该类自定义机制自成体系,而非原版或其他mod已有开放机制的延伸。
  适用例:
    Psi、开放式电脑、RF工具控制:生存实用的编程
    匠魂:通过组合部件来自定义工具
    RF工具维度:通过组合不同维度卡片来自定义维度
  不适用例:
    自定义NPC:其自定义机制不适用于生存
    雕凿工艺:雕刻的方块以美观为主

修改模组元素:破坏->建造与破坏,提供放置或破坏方块的新方式。
  理由:原有的“破坏”范围太窄。

  例子:
    更好的建筑之杖:提供了放置方块的新方式。


将杂项中部分元素继续分类:
  艺术:中式,西式,日式,恐怖,模型
  生存/冒险:关卡、道具、食物、生存

添加运行环境标签:需要联网/无需联网
  含义:
    模组的主要功能需要连接到互联网才能使用。
    不包含仅第一次启动时需要联网下载额外文件的模组。

  例子:
    地球Terrarium:需要联网加载新区块。

    Fabric Capes:需要联网加载披风。

要不要看看我做的资源包,数据包和模组?Modrinth Curseforge
发表于 2022-2-27 22:10:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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