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整合包内合成表冲突怎么解决?
Annijang

整合包内合成表冲突怎么解决?

Annijang 于 2021-6-29 15:21 ( 2年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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30RF
本帖最后由 QQ酱103070 于 2021-6-29 15:23 编辑

大佬们我在游玩原子空间整合包的时候遇到了个合成表冲突的bug,就是红石合成火药与红石合成荧石的合成表冲突了请问一下应该怎么解决,请问一下如果修改配置文件的话应该怎么操作?

%{HKLIP@C7DT9`L(L4D2UC3.png (57.76 KB, 下载次数: 72)

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(CF~IT6[QXXRAM@9HK4JG_A.png (54.08 KB, 下载次数: 81)

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发表于 2021-6-29 15:21:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 4 条回复!
青见

点评

谢谢大佬,也帮到我了!  发表于 2021-8-3 00:04
哎呀一点都不!
发表于 2021-6-29 18:18:02 | 只看该作者

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Nishiki
https://docs.blamejared.com/1.12/en/Mods/Astral_Sorcery/Infusion/
通过CrT删除某一个合成表的合成方式, 然后再添加这个物品的新的合成方式
发表于 2021-6-29 20:07:41 | 只看该作者

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ChromaPIE
青见 发表于 2021-6-29 18:18
https://www.mcmod.cn/class/630.html
https://www.mcmod.cn/class/2895.html
这两个可以帮你

没听说过这两个模组能消除工作台之外的合成冲突的
B* sit down, be humble.
发表于 2021-6-29 21:34:58 | 只看该作者

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