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建议模组自定义资料类型之间可以互通
uu-matter

建议模组自定义资料类型之间可以互通

uu-matter 于 2019-8-3 23:45 ( 5年前 ) 发表在 [已回复] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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看到匠魂属性已经独立成为一种自定义资料类型了,感觉百科发展越来越完善,但是模组的材料类型只能加在本模组的资料内(比如匠魂和沉浸工程、末影接口联动的属性就只能加在匠魂资料下面)就是一个问题,因为不能从所属模组之间检索到
很多mod都有联动的情况,比如末影接口、沉浸工程、更多实用设备2、工业先锋都有添加匠魂的材料、材料属性或升级属性,而把这些属性都添加到匠魂下面显然不合适。

建议添加资料时资料类型可以从其他由自定义资料类型的模组里选取,且该资料类型会显示其所属模组,比如材料属性这一类型显示为“材料属性(匠魂2)”。
要不要看看我做的资源包,数据包和模组?Modrinth Curseforge
发表于 2019-8-3 23:45:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 2 条回复!
重生是希望
资料类型所在的模组:
这个还需要再讨论一下,是放在各自注册的模组中好,还是聚合在一起好。(现在没有规定的情况下就可以根据情况灵活操作,后面决定好了再批量移动)


资料类型互通:
资料类型的标准可能每个模组都不一样,如果允许引用其他模组的类型,那就需要一个统一的标准,否则可能出现很多冲突。
而现在为模组类型制定标准的权限是模组管理员的,撤销此设定的可能性也不大。
发表于 2019-8-5 18:18:54 | 只看该作者

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uu-matter
重生是希望 发表于 2019-8-5 18:18
资料类型所在的模组:
这个还需要再讨论一下,是放在各自注册的模组中好,还是聚合在一起好。

我认为可以把资料放在各自注册的模组中,然后通过引用聚合到一起。
不过资料类型的标准是比较模糊的...这得看模组管理员了
要不要看看我做的资源包,数据包和模组?Modrinth Curseforge
发表于 2019-8-7 20:21:55 | 只看该作者

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