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其实你可以看到原版MC的WIKI已经有了物品和方块的二级分类,但应用到MC百科个人认为存在以下问题:
1.应用范围狭隘:MC百科存在大量没有物品方块资料的模组(包括环境类和生物类模组),有的模组只有个位数的物品方块,一级分类有时都显得多余。
2.难统一:其实就是楼主说的问题,有的模组编辑员喜欢让每一个物品都在不同的分类里,导致孤独寂寞冷,一级分类尚且如此,二级分类不就更甚了吗?如果说是编辑员们不喜欢分类,把所有物品都扔到一个分类里,那二级分类便有救世主的感觉,但现在情况与此相反,这种现象反而会成为建议取消分类的依据。另外“百科帮助”中的“资料编写指南”对物品分类的描述是“包括但不限于以下的几个项目”,意思就是百科物品分类相对自由,没有硬性规定,这也是为了照顾不同的模组之间的差异。如果要加入二级分类,还想控制乱分类的现象,就要投入大量的精力。
3.分类逻辑关系错误:楼主举的例子就有问题,矿物不是自然生成?(可生长矿石:我本来就需要人种啊!)液体就一定不是自然生成?液体就一定不是矿物?(石油表示人家只是个例)红石一定不会自然生成?(你跟自然生成干上了?)另外机器与发电机有交集,毕竟发电机不是永动机(管理员系列方块表示不服= =)。
4.还没学会跑就想学做饭:现在有的模组还不光是一个物品一个分类,还有物品被分到方块的分类里,方块被分配到食物的分类里(蛋糕哭了),这是个Y轴的问题,而增加二级分类还是取消分类是个解决X轴问题的选择,所以对前者问题无力解决,反而可能会变得更有意思,比如榨汁机变成了矿物锭,狙击步枪变成了自然生成等等。编辑员和MC百科都还在成长,何乃要强逆天理拔苗助长轻易地狗带?
所以我补充建议:如果要加二级分类,应该只对部分模组开放,或者只对资深编辑员开放 |
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