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xxk_
辛喵Tz
xxk_ 发表于 2024-10-1 22:14 数据包能实现这个功能 参考
QQ酱78957 发表于 2024-10-1 22:19 有点麻烦,其实我想要的大概跟1.12.2中的resources,将要替换的纹理拉进对应modID的texture(类似覆盖原来 ...
xxk_ 发表于 2024-10-2 01:31 你是要添加自定义物品还是单纯改物品的材质
QQ酱78957 发表于 2024-10-2 11:37 就是单纯改物品材质[0v0]
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