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<1.20.1>[流放之路2整合包] 殖民地村民异常 ...
Qazpl-1

<1.20.1>[流放之路2整合包] 殖民地村民异常

Qazpl-1 于 2023-12-28 14:28 ( 4月前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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5RF
本帖最后由 QQ酱734064 于 2023-12-28 14:48 编辑

朋友用官方服务端开的服 向其中添加了一些装饰性mod 配置文件未修改过
游戏中发现 殖民地的市民距离玩家超过约2区块就变成一步一蹭的状态 建造也几秒钟搭一块
后观察发现 中立动物也是类似状况 距离一远就变成这种状态 但是蜜蜂 alex的乌鸦苍蝇等飞行正常
单机模式下市民行为都是正常的
请问该如何解决

下附mod列表 其中带【】的是朋友后添加的


发表于 2023-12-28 14:28:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 2 条回复!
YoruNina
跟添加的这些mod应该没太大关系,应该只是在服务器上AI行为被阉割了,很有可能是MineColonies Mod自己阉割的,原因是旧版本有很多玩家反馈模拟殖民地AI寻路带来的卡顿问题,具体要看服务端的配置。

还可以怀疑到AI-Improvements这个mod上,除此之外也跟你服务端使用的是forge端还是混合端有关(据我所知CTE2很难被运行在混合端上),同时也跟你服务端配置的模拟距离有关。

我理解这部分不会特别影响游戏内容,如果觉得影响较大,可以加入FTB-Chunk等mod强制加载这部分区块,看看是否能够有所好转。
发表于 2023-12-28 22:33:21 | 只看该作者

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Qazpl-1
YoruNina 发表于 2023-12-28 22:33
跟添加的这些mod应该没太大关系,应该只是在服务器上AI行为被阉割了,很有可能是MineColonies Mod自己阉割 ...

已经找到问题所在了 是一个服务器端专有的 名为servercore的优化mod造成的 所以客户端这边根本排查不出来 这货为了优化连ai带随机刻全都砍 过于逆天

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发表于 2024-1-2 16:56:43 | 只看该作者

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