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Complementary shaders 抽了什么风
Andrew-Silver

Complementary shaders 抽了什么风

Andrew-Silver 于 2022-12-28 07:38 ( 1年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
7485 5
5RF

发表于 2022-12-28 07:38:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 5 条回复!
6467
能详细说明一下吗
emmm
发表于 2022-12-31 18:50:57 | 只看该作者

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Andrew-Silver

才发现图片没传上来
发表于 2022-12-31 21:31:37 | 只看该作者

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Andrew-Silver

简单来说就是所有方块的每一面都沿对角线裁开,半边材质是对的半边是乱七八糟的乱码
发表于 2022-12-31 21:34:04 | 只看该作者

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6467
QQ酱304427 发表于 2022-12-31 21:34
简单来说就是所有方块的每一面都沿对角线裁开,半边材质是对的半边是乱七八糟的乱码 ...

把光影包发给我呗
emmm
发表于 2023-1-1 09:53:21 | 只看该作者

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QQ酱553875
你用的optifine吧,换成fabric+iris就可以了,我之前也是这样,换了就好了
发表于 2023-1-12 00:32:16 | 只看该作者

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