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崩溃解答
1.16.5自制整合包进游戏之后一动就崩溃
小座狼

1.16.5自制整合包进游戏之后一动就崩溃

小座狼 于 2021-12-12 23:16 ( 2年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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66RF
    自己制作的整合包加入了大概240个MOD,之前进行游戏都没问题,也排查了最近添加的MOD,进游戏加载至100%之后,会闪回主界面,并且右上角显示访问世界失败,过了几秒又会正常进入游戏,这个问题一直都有。    然后就是今天的问题,进游戏之后一移用史蒂夫游戏就会崩溃,不知道为啥。

crash-2021-12-12_23.08.46-client.txt

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崩溃报告

发表于 2021-12-12 23:16:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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道家深湖
java.lang.IllegalStateException: Pose stack not empty
        at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.func_228423_a_(WorldRenderer.java:2109) ~[?:?] {re:mixin,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default,xf:optiforge:default,xf:fml:entity_culling:SetupTerrain Transformer,xf:fml:entity_culling:UpdateCameraAndRender Transformer,xf:fml:twilightforest:render,xf:fml:journeymap:WorldRenderer.markForRerender,re:classloading,pl:accesstransformer:B,xf:OptiFine:default,xf:optiforge:default,xf:fml:entity_culling:SetupTerrain Transformer,xf:fml:entity_culling:UpdateCameraAndRender Transformer,xf:fml:twilightforest:render,xf:fml:journeymap:WorldRenderer.markForRerender,pl:mixin:A}


玩家渲染出了问题。堆栈看不出是哪个mod搞炸的
我怀疑一下entity_culling([实体渲染机制优化] EntityCulling-1.16.5-2.1.6.jar)这个mod
发表于 2021-12-13 10:52:19 | 只看该作者

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小座狼
QQ酱22956 发表于 2021-12-13 10:52
玩家渲染出了问题。堆栈看不出是哪个mod搞炸的
我怀疑一下entity_culling([实体渲染机制优化] EntityCul ...

我找到了,应该是史诗级战斗这个模组,它和很多模组都不兼容,删除了这个模组之后暂时没有发现崩溃的问题。
还想请问您对第一个问题有了解吗,就是进入世界进度条转好后闪回主界面,右上角显示访问世界失败,等几秒后才会进入世界,这个问题我始终找不到解决办法,不知道是不是MOD放太多了,请您赐教。
发表于 2021-12-14 02:57:59 | 只看该作者

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道家深湖
QQ酱310696 发表于 2021-12-14 02:57
我找到了,应该是史诗级战斗这个模组,它和很多模组都不兼容,删除了这个模组之后暂时没有发现崩溃的问题 ...

不知道,从没见过
发表于 2021-12-14 10:47:55 | 只看该作者

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