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求1.12.2宝藏优化
haizi

求1.12.2宝藏优化

haizi 于 2021-11-9 22:34 ( 2年前 ) [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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狂想ThePotato
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发表于 2021-11-9 22:35:00 | 显示全部楼层

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狂想ThePotato
本帖最后由 Kasualix 于 2021-11-10 00:59 编辑

能看到的优化都加上可不是什么好习惯
搞不好就负优化了
我的1.12.2basic pack:泡沫修复,磷,surge(兼容性不是很好,比如跟jeid冲突,看情况加),AI改进,原版修复,chunk generation limiter,实体渲染机制优化,粒子渲染机制优化,SneedASM(这个是今天刚找到的,还没测试过)。
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发表于 2021-11-10 00:53:06 | 显示全部楼层

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狂想ThePotato
另外介绍一个比较麻烦的,就是区块预生成器。
先不要装高清修复,创个世界吧区块预生成好一部分,进存档就不会太卡,进过存档退游戏然后再装高清修复就没啥问题了。
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发表于 2021-11-10 00:56:06 | 显示全部楼层

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狂想ThePotato
还有就是调低整合包各种建筑结构生成的几率,对cpu好点

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玩的是石头世界  发表于 2021-11-10 21:00
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发表于 2021-11-10 00:56:51 | 显示全部楼层

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狂想ThePotato

建议换电脑
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发表于 2021-11-10 21:03:14 | 显示全部楼层

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狂想ThePotato
w3350625 发表于 2021-11-10 21:05
https://www.mcmod.cn/class/3058.html
https://www.mcmod.cn/class/36.html
https://www.mcmod.cn/class/9 ...

更好的FPS跟磷产生负优化,please
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发表于 2021-11-10 21:06:20 | 显示全部楼层

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狂想ThePotato
此参数仅适用于jre8u271版本的java
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发表于 2021-11-10 21:11:28 | 显示全部楼层

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狂想ThePotato
haizi 发表于 2021-11-10 21:14
内存清理用了更卡。。。

参数怼上就不卡了
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发表于 2021-11-10 21:15:59 | 显示全部楼层

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狂想ThePotato
haizi 发表于 2021-11-10 21:16
我测试过用前用后

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发表于 2021-11-10 21:18:05 | 显示全部楼层

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