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1.13+ 的模组如何翻译?
Yv_Xxrr

1.13+ 的模组如何翻译?

Yv_Xxrr 于 2020-5-18 19:06 ( 3年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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5RF
1.13+ 的模组如何翻译?
/lang 中都变成了json 和以前不一样了
求大佬解答 希望可以详细点

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你都没下我的文件就说不懂了w[/backcolor] en_us里面,左边是物品的..暂且叫他ID吧,右边是属于这个物品的译名,你只需要看游戏中和它对应物品中的名字,在右边的英文双引号中替换译名好了。 例如: 这是en_us的语言文件 block.peanutmod.wild_peanut 对应的是 [/backcolor]Wild Peanut Plant 这个物品。[/backcolor][/backcolor] 需要汉化的,就复制多一份语言文件,重命名为zh_cn,在双引号中替换成对应的译名,再塞回去lang文 ...
发表于 2020-5-18 19:06:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 3 条回复!
北葵
本帖最后由 QQ酱39045 于 2020-5-18 20:40 编辑

你都没下我的文件就说不懂了w
en_us里面,左边是物品的..暂且叫他ID吧,右边是属于这个物品的译名,你只需要看游戏中和它对应物品中的名字,在右边的英文双引号中替换译名好了。
例如:
这是en_us的语言文件
{
"block.peanutmod.wild_peanut": "Wild Peanut Plant"
}

block.peanutmod.wild_peanut 对应的是 Wild Peanut Plant 这个物品。

需要汉化的,就复制多一份语言文件,重命名为zh_cn,在双引号中替换成对应的译名,再塞回去lang文件。
{
"block.peanutmod.wild_peanut": "野生的花生植物"
}

这样在游戏中切换中文就可以显示野生的花生植物的名字了。



发表于 2020-5-18 19:06:07 | 只看该作者

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北葵
本帖最后由 QQ酱39045 于 2020-5-18 20:21 编辑

w这是我实验成功的一个例子,看起来直接把us的文件替换不得了吗?

en_us.json

223 Bytes, 下载次数: 2

zh_cn.json

233 Bytes, 下载次数: 3

发表于 2020-5-18 19:44:35 | 只看该作者

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Yv_Xxrr
QQ酱39045 发表于 2020-5-18 19:44
w这是我实验成功的一个例子,看起来直接把us的文件替换不得了吗?

不懂
发表于 2020-5-18 19:54:34 | 只看该作者

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