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[2019-12-1] 模组元素整理与部分定义更新~
重生是希望

[2019-12-1] 模组元素整理与部分定义更新~

重生是希望 于 2019-12-1 14:52 ( 4年前 ) 发表在 [百科公告] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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根据最近在编辑群的讨论调整,决定对现有的模组元素进行修缮,具体方案如下:

1.将"DIY"元素改为"魔改",并提升为一级元素,“魔改”元素的定义为:“以提供给玩家自定义修改玩法的功能为主的MOD,例如自定义合成表、物品、世界生成器等。”;
2.将“安全”元素的定义由“提供了能够保护玩家生命或财产安全的方块、物品或是指令。”改为“以提供保护玩家生命或财产安全为主要内容的MOD,例如提供账户登录、防止死亡掉落、保险箱等。”;
3.增加“建材”元素,作为不以“装饰”为主MOD的替代;
4.修改“农业”元素的定义,由“含有可种植的作物、农林业元素,或是畜牧业,包括饮食方面的增强。”改为“以农业、林业、畜牧业或是增强饮食为主要内容的MOD。”;
5.增加“生存”元素,定义为“修改了原版的开局规则,例如改变玩家生命值或定义、禁用原版配方、改变原版物品材质或特性等。”;
6.限制核心元素只能选择一个;
7.增加模组核心元素优先级,从前往后直到满足条件。

此贴内的修缮未来可能还会继续调整,模组元素定义与优先级规则以此贴为主~

发表于 2019-12-1 14:52:10 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 9 条回复!
重生是希望
QQ酱21294 发表于 2019-12-1 15:42
关于“实用”的定义,描述存在一些与其他元素冲突的问题,需要调整。
可以结合我的帖子:https://bbs.mcmod. ...

实用的定义已更新~ 具体看这个帖子:
https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2704
发表于 2019-12-1 15:46:50 | 显示全部楼层

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