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关于服务器运营的小问题
LorMing

关于服务器运营的小问题

LorMing 于 2019-2-28 18:06 ( 5年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
2003 13
本帖最后由 QQ酱27412 于 2019-3-1 13:30 编辑

最近,开了一个小服务器,换一句话说,我现在算得上一名服主
BUT反响不是很好,目前心情比较低落
玩家进了服务器,我能开心到爆炸,结果没过一周就离开了,搞得我很迷
某位玩家临走时总结了一句话:玩不下去.JPG
什么算的上是能玩的下去的服务器呢?什么算得上是一个好服务器呢?想了很久,未能得出答案,我自认为服务器mod设置蛮合理的,填补没有高版本mod服务器的空缺
游戏流程大概被我安排了一下:匠魂--》IC2--》高级火箭  然后我又嫌肝的无聊加上了暮色和林业
在我看来,挺够意思了。。。
为什么玩家频频离开?为什么我的服务器做不大?

欢迎讨论。也欢迎打压。
发表于 2019-2-28 18:06:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 13 条回复!
无名之辈
如果你还是坚持MOD服,建议加拔刀剑,勇者传说(或是精英怪,增加难度)等等
MC不倒,陪你到老!
发表于 2020-3-4 13:10:14 | 只看该作者

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无名之辈
其实我觉得你如果真的想开服还是放弃那些大型热门MOD吧,因为现在无论是正版还是盗版MOD服之间的竞争都非常激烈,而你现在还只是一个不知名的小服务器,何况你的MOD安排真的,并称不上好。以一名纯净玩家的角度来说,我觉得你可以先开纯净服起家(我的意思是不要加太多的MOD,加一些实用类的就可以了),等到你的服务器人多了,你就可以开始发展模组生存了(当然你也可以继续经营纯净生存),但加模组我建议不要把几个废肝的模组放在一起,不然玩家可能会感到厌烦。就我而言我是很排斥科技类和魔法类的,加一些休闲类的,做一个养老服并不比MOD服差。希望可以帮到你。(以上仅为个人观点,不喜勿喷)
MC不倒,陪你到老!
发表于 2020-3-4 13:08:25 | 只看该作者

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橙喵
介意只是介意,多参考些流行mod,就拔刀什么的,喜欢的玩家多的,最好是加大宣传力度和服务器吸引力
发表于 2019-6-6 14:46:12 | 只看该作者

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橙喵
宣传和吸引力方面,介意加点耐玩的mod,多参考参考最近的mod吸引力

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封兽·鵺 -5 #301 禁止挖坟

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发表于 2019-6-6 14:44:26 | 只看该作者

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Penumbra
本帖最后由 QQ酱40672 于 2019-3-8 15:28 编辑
QQ酱27412 发表于 2019-3-1 13:40
哦。这样啊,那你都在玩什么?
难道你一直玩群峦格雷??还是说群峦2天,格雷3天你全通关?
你去筛选一下 ...

分明是你自己说的欢迎讨论欢迎打压,可我怎么觉得你压根就不想被批评?
我也开过服务器,大多数都是来了看到一个自己玩过的MOD然后只玩那个,快的两三天慢的一周玩通了就腻了,然后再也不来了。本来我开这个服的目的就是合作打怪合作下矿,然而实际情况大家都是各干各的,关闭死亡掉落之后打不过的怪只需要复活磨血就完事了……我当时装的模组有IC这样的科技类,也有休闲类的家具MOD,还有就是我本打算和朋友们一起冒险的交错次元,原本计划是各类玩家都能愉快的一起玩耍,然而实际情况则是玩IC的光速出量子光速弃坑,休闲的盖完房子就去玩别的游戏了,还有一个沉迷主世界跑图的但进度极其缓慢。交错次元?他们根本不敢去
我感觉现在MC的玩家基本上是两极分化的,一边是速通模组光速弃坑,另一边是坐吃养老。反倒是装一些能让玩家互动的休闲类MOD更能让人玩下去,科技类和爆肝类MOD实在是太过缺乏互动
发表于 2019-3-8 15:22:35 | 只看该作者

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梅娅·S·伊芙莫拉尔
你可以參考一下curse上面的整合包再對比一下你的.如果你更喜歡流程化的遊戲,那curse可以給你提供不少好東西.
我也有一個服,MOD很簡單 家具 建築 食物 原版加強,作為養老服,玩的人也不少.看腐竹你面向的玩家和你的想法.
发表于 2019-3-3 11:48:47 | 只看该作者

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寒冽
QQ酱27412 发表于 2019-3-1 13:40
哦。这样啊,那你都在玩什么?
难道你一直玩群峦格雷??还是说群峦2天,格雷3天你全通关?
你去筛选一下 ...

哇,我有这么说吗。
1.12.2的这种服务器你以为很少吗?
林业我说过我不会了吗?
在抓鸽子的路上变成了和平鸽。
发表于 2019-3-1 19:13:12 | 只看该作者

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白桦丶
   我觉得暮色已经不太必要了
     因为在暮色资源已经很容易获得了,如果再用工业的打粉机洗矿机翻两翻的话,感觉这会加速玩家的弃坑...
      
发表于 2019-3-1 15:48:04 | 只看该作者

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LorMing
封兽·鵺 发表于 2019-3-1 14:22
不是所有人都喜欢固定了游戏流程的服务器,可能你这些玩家比较喜欢自由的发展,比如我。
还有匠魂本身流程 ...

匠魂的确算是非必须,流程也不算是固定
and我也在考量流程固定的问题
工业2呢,高版本还是更新了一些东西
暮色我觉得挺吸引人的
综上,我也觉得需要重新设计一下
发表于 2019-3-1 15:00:00 | 只看该作者

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