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BSL水面反射BUG问题
Gy1377

BSL水面反射BUG问题

Gy1377 于 2025-1-28 00:32 ( 2天前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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60RF
如图,用BSL8.4光影的时候水面会出现这种完全镜面反射的情况,是什么原因导致的?其他主流光影就没这个问题。
启用光影的情况下所有水面都会这样,另外启用真实物理的情况下静态水就没问题,只有流动水面会这样

QQ截图20250128002948.jpg (823.52 KB, 下载次数: 0)

启用真实物理

启用真实物理

QQ截图20250128003001.jpg (715.06 KB, 下载次数: 1)

不启用真实物理

不启用真实物理
该帖共收到 1 条回复!
Gy1377
之前是没这个问题的,今天玩突然就这样了
发表于 前天 00:33 | 只看该作者

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