5RF
最佳答案assets下直接就textures?模组路径都没有怎么会生效,而且Player Mobs自定义皮肤资源包的路径也不是textures/entity。罚你读十遍模组的资源包教程https://github.com/GoryMoon/PlayerMobs/wiki/Custom-player-mob-skins
还有作者给的资源包结构示例
/
├─ assets/
│ ├─ player_mobs/
│ │ ├─ skins/
│ │ │ ├─ player_name.png
│ │ │ ├─ other_player.png
│ │ ├─ capes/
│ │ │ ├─ player_n ...
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