= 创作分享 =
你问我答
如何使用 AE2 自动化机械动力中概率失败的序列组装 ...
QQ酱43362

如何使用 AE2 自动化机械动力中概率失败的序列组装

QQ酱43362 于 2024-8-27 16:52 ( 2月前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
752 7
100RF

像精密构件这样的配方,可能因为合成失败导致无法产出产物,然后 AE 卡合成,如何解决?

最佳答案

查看完整内容

我一般是结合你的方法和二楼的方法, 输出总线供材料,然后发信器控制产物数量防止把材料用完 (产物必须输入网络,跟之后有关) 然后作一个伪合成,用随便一个什么合成产物,然后直接插进一个连接ae接口的ae接口 日常使用直接用多少拿多少 参与合成时如果产物不足就会触发伪合成补足,然后合成开始后ae会把网络内现有的产物抽入合成,这时候网络内产物会被抽光,产线重新运作,并且产出物进入网络会被视为伪合成的成品,直接进 ...
发表于 2024-8-27 16:52:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

回复 | 举报

该帖共收到 7 条回复!
mania_man
1335023553 发表于 2024-8-29 00:55
不怕麻烦的话可以用伪合成的思路:
0.确保材料充足不会卡合成;
1.样板做成一张纸(仅举例)做一个精密构件 ...

我一般是结合你的方法和二楼的方法,
输出总线供材料,然后发信器控制产物数量防止把材料用完
(产物必须输入网络,跟之后有关)
然后作一个伪合成,用随便一个什么合成产物,然后直接插进一个连接ae接口的ae接口
日常使用直接用多少拿多少
参与合成时如果产物不足就会触发伪合成补足,然后合成开始后ae会把网络内现有的产物抽入合成,这时候网络内产物会被抽光,产线重新运作,并且产出物进入网络会被视为伪合成的成品,直接进入合成,直到合成完成且网络内产物数量达标

这个结构优点不用做任何复杂的结构,只需要一个发信器控制输出总线,再作一个伪合成,缺点是看不出家里材料够不够
发表于 2024-8-27 16:52:37 | 只看该作者

回复 | 举报

Qazpl-1
失败应该是变回金板 让金板再回到流水线就行了
发表于 2024-8-27 21:34:26 | 只看该作者

回复 | 举报

Zero_Friday
用输出总线输出材料,用发信器数量检测控制就行;同材料还有一个更好的办法是,标准发信器插精密构件合成卡,要合成的时候红石控制输出原材料,合成满足要求之后发信器会熄的。
发表于 2024-8-28 17:38:51 | 只看该作者

回复 | 举报

LLLing_yu
不怕麻烦的话可以用伪合成的思路:
0.确保材料充足不会卡合成;
1.样板做成一张纸(仅举例)做一个精密构件;
2.产线原料输入用输出总线,插入红石卡,输入到缓存容器中;
3.缓存容器贴上存储总线,连标准发信器,做一个子网络,发信器设定为合成原料,同时发信器用红石接在前面的输出总线上,实现缺哪个材料就补哪个材料,子网络里有材料的时候就锁定输出总线;
4.下单后,样板供应器输出标记物(这里举例是纸)到子网络,子网络检测到标记物就通过发信器解锁前面的输出总线,开始自动填充原料;
5.最后子网络放一个CPU无限执行标记物和精密构件合成一个绝对不会进入子网络的物品的样板,即可实现每次输入一份标记物和一个精密构件回去,标记物返还完毕则精密构件也合成完毕。
大前提:材料充足不会卡合成,不过都不缺材料了为啥不合成一大堆备用呢?
比起二楼,此方案的缺点是布置时更为麻烦,且下单时不知道网络中材料是否足够;优点是保留了下单的机制,而且布置完之后就不需要重新设置Gui,不会忘记关输出总线把材料花完,或者需要大量物品的时候还得去手动改插了合成卡的发信器检测量。
有需要的话我可以单开一篇教程写这个方案的具体实现。
发表于 2024-8-29 00:55:48 | 只看该作者

回复 | 举报

QQ酱191328
  1. while True:
  2.     if Input > 0:
  3.         wait 100s;
  4.         if output == 0: # failed
  5.             request again;
复制代码

从ae发送到输入口后开始计时,一定时间内检查输出口有没有正确输出。如果一直没输出就从网络重新叫一个合成任务。
把这套逻辑用红石做一遍,延时可以用比较器链,便于中断。可以用伪合成来解决合成任务无法完成的问题。

但是楼上的存量方案是最好用的()
发表于 2024-8-29 12:59:42 | 只看该作者

回复 | 举报

祈画
QQ酱734064 发表于 2024-8-27 21:34
失败应该是变回金板 让金板再回到流水线就行了

序列组装精密构件失败产出的废料是有战利品表的并不是固定金板
发表于 2024-9-13 01:42:33 | 只看该作者

回复 | 举报

Qazpl-1
qihua233 发表于 2024-9-13 01:42
序列组装精密构件失败产出的废料是有战利品表的并不是固定金板

啊 是这样的吗 还真没注意过
可能也是用量不大 遇到过几次都是变成金板
发表于 2024-9-13 15:14:17 | 只看该作者

回复 | 举报

百科目前不允许匿名发帖哦~ 请先 [ 登陆 ][ 注册 ] 吧~

本版积分规则

发新帖
  • 回复
  • 点评
  • 评分

[ MC百科(mcmod.cn) 除另有声明,所有开放公共编辑的内容均使用 BY-NC-SA 3.0 协议 ]

Minecraft百科CC协议
快速回复 返回顶部 返回列表