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重生是希望

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重生是希望 于 2018-4-14 13:26 ( 6年前 ) 发表在 [其他] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
230671 26
Spazmatism
Xing_gong_zi 发表于 2022-11-18 16:16
模组名称:Scape and Run: Parasites Nests Addon
模组版本:3.0.0
站内编号:8143

不导出吗...5天了

点评

已加急  发表于 2022-11-24 11:56
夜晚的生化机械看守者,由从人类眼中提取出的灵魂精粹创造而出。
这种生物不应当存在于这个世界,最好让它们离开。
——双子魔眼
发表于 2022-11-23 11:41:24 | 显示全部楼层

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Spazmatism
模组名称:不要饿死重置版(Don't Strave To Death:Reload
模组版本:1.1.9.4
站内编号:8089
使用工具:IconR、合成表导出
游戏版本:1.18.2
JSON: dont_starve_to_deathreload.json (223.83 KB, 下载次数: 1) dump_recipes_dont_starve_to_deathreload.json (69.27 KB, 下载次数: 2)

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名称变化:当前:[643862] 烤棕色蘑菇 (Roast_Brown_Mushroom) - 更新为: 烤棕色蘑菇 (Roast Brown Mushroom) 当前:[643864] 巧克力桶 (Chocolate_Bucket) - 更新为: 巧克力桶 (Chocolate Bucket) 当前:[647712]   发表于 2022-11-23 03:05

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参与人数 1RF +1 收起 理由
重生是希望 + 1 I: 77行执行完毕,成功添加 13 个,成功更新 64 个。 R: 共 157 项,成功添加 16 项,跳过重复 35 项,跳过含手动添加 42 项。

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夜晚的生化机械看守者,由从人类眼中提取出的灵魂精粹创造而出。
这种生物不应当存在于这个世界,最好让它们离开。
——双子魔眼
发表于 2022-11-20 14:16:57 | 显示全部楼层

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Spazmatism
模组名称:hunting delight
模组版本:2.1.0
站内编号:7378
使用工具:IRR
游戏版本:1.16.5
JSON: hunting_delight_item.json (111.06 KB, 下载次数: 1)

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参与人数 1RF +1 收起 理由
重生是希望 + 1 49行执行完毕,成功添加 1 个,成功更新 48 个。

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夜晚的生化机械看守者,由从人类眼中提取出的灵魂精粹创造而出。
这种生物不应当存在于这个世界,最好让它们离开。
——双子魔眼
发表于 2022-11-19 17:46:24 | 显示全部楼层

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Spazmatism
模组名称:时间传说:重生(TIME:Reborn
模组版本:1.1.1
站内编号:3280
使用工具:IRR
游戏版本:1.16.5
生物JSON: time_entity.json (260.66 KB, 下载次数: 1) 物品JSON:https://wwk.lanzouw.com/iuLjM0gbhb1c

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(国产 Mod 是怎么做导不出中文名的…)  发表于 2022-11-29 01:08
夜晚的生化机械看守者,由从人类眼中提取出的灵魂精粹创造而出。
这种生物不应当存在于这个世界,最好让它们离开。
——双子魔眼
发表于 2022-11-19 17:45:12 | 显示全部楼层

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Spazmatism
模组名称:不要饿死重置版(Don't Strave To Death:Reload
模组版本:1.1.9.3
站内编号:8089
使用工具:IconR
游戏版本:1.18.2
JSON: dont_starve_to_deathreload.json (191.03 KB, 下载次数: 1)

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名称变化: 当前:[643862] 烤棕色蘑菇 (Roast Brown Mushroom) - 更新为: 烤棕色蘑菇 (Roast_Brown_Mushroom) 当前:[643864] 巧克力桶 (Chocolate Bucket) - 更新为: 巧克力桶 (Chocolate_Bucket)   发表于 2022-11-19 13:47

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参与人数 1RF +1 收起 理由
重生是希望 + 1 64行执行完毕,成功添加 9 个,成功更新 55 个。

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夜晚的生化机械看守者,由从人类眼中提取出的灵魂精粹创造而出。
这种生物不应当存在于这个世界,最好让它们离开。
——双子魔眼
发表于 2022-11-19 09:02:28 | 显示全部楼层

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Spazmatism
模组名称:Scape and Run: Parasites Nests Addon
模组版本:3.0.0
站内编号:8143
使用工具:1.12.2版本的IRR
游戏版本:1.12.2
JSON: nocubessrpnests_item.json (148.08 KB, 下载次数: 2) nocubessrpnests_entity.json (627 Bytes, 下载次数: 1)

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重生是希望 + 1 44行执行完毕,成功添加 44 个。

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夜晚的生化机械看守者,由从人类眼中提取出的灵魂精粹创造而出。
这种生物不应当存在于这个世界,最好让它们离开。
——双子魔眼
发表于 2022-11-18 16:16:23 | 显示全部楼层

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Spazmatism
模组名称:Scape and Run: Parasites Survival Addon
模组版本:3.0.0
站内编号:8142
使用工具:1.12.2版本的IRR
游戏版本:1.12.2
JSON: nocubessrpsurvival_item.json (478.08 KB, 下载次数: 1) nocubessrpsurvival_entity.json (400 Bytes, 下载次数: 1)

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参与人数 1RF +1 收起 理由
重生是希望 + 1 115行执行完毕,成功添加 115 个。

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夜晚的生化机械看守者,由从人类眼中提取出的灵魂精粹创造而出。
这种生物不应当存在于这个世界,最好让它们离开。
——双子魔眼
发表于 2022-11-18 16:15:42 | 显示全部楼层

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Spazmatism
模组名称:Scape and Run: Parasites Combat Addon
模组版本:3.0.0
站内编号:5102
使用工具:1.12.2版本的IRR
游戏版本:1.12.2
JSON: nocubessrparmory_entity.json (2.55 KB, 下载次数: 2) nocubessrparmory_item.json (103.79 KB, 下载次数: 1)
备注:导入Json后把以前的物品全部覆盖(因为已经被拆分,纹理也被重画了)

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需要新建分支吗,拆分前后的内容差异如何?  发表于 2022-11-28 19:39
测试导入匹配0项(貌似是因为注册名从 nocubessrpaddon 改成了 nocubessrparmory)  发表于 2022-11-28 19:38

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参与人数 1RF +1 收起 理由
重生是希望 + 1 84行执行完毕,成功添加 84 个。

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夜晚的生化机械看守者,由从人类眼中提取出的灵魂精粹创造而出。
这种生物不应当存在于这个世界,最好让它们离开。
——双子魔眼
发表于 2022-11-18 16:14:18 | 显示全部楼层

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Spazmatism
模组名称:不要饿死重置版(Don't Strave To Death:Reload
模组版本:1.1.9
站内编号:8089
使用工具:IconR、合成表导出
游戏版本:1.18.2
JSON: dont_starve_to_deathreload.json (159.41 KB, 下载次数: 1) dump_recipes_dont_starve_to_deathreload.json (48.1 KB, 下载次数: 1)
备注:烤末影珍珠有两个重复的营火配方,只取一个即可。

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参与人数 1RF +1 收起 理由
重生是希望 + 1 I: 55行执行完毕,成功添加 7 个,成功更新 48 个。 R: 共 113 项,成功添加 8 项,跳过重复 32 项,跳过含手动添加 21 项。

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夜晚的生化机械看守者,由从人类眼中提取出的灵魂精粹创造而出。
这种生物不应当存在于这个世界,最好让它们离开。
——双子魔眼
发表于 2022-11-16 18:54:17 | 显示全部楼层

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Spazmatism
Xing_gong_zi 发表于 2022-11-12 19:43
模组名称:不要饿死重置版(Don't Strave To Death:Reload)
模组版本:1.1.7.1
站内编号:8089

不导出吗,我都不编辑了

点评

已加急  发表于 2022-11-14 19:48
夜晚的生化机械看守者,由从人类眼中提取出的灵魂精粹创造而出。
这种生物不应当存在于这个世界,最好让它们离开。
——双子魔眼
发表于 2022-11-14 16:43:37 | 显示全部楼层

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