= 创作分享 =
你问我答
本地化键的格式是什么
付邦坤

本地化键的格式是什么

付邦坤 于 2023-2-3 19:25 ( 1年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
2596 27
付邦坤
付邦坤 发表于 2023-2-3 21:39
下面的会认为是文本,直接显示,而不是键名

{"translate": "本地化键名"}  #游戏直接崩溃
"本地化键名"  #以为是文本,直接显示
本地化键名  #同上
发表于 2023-2-3 21:44:58 | 只看该作者

回复 | 举报

付邦坤
pppopipupu 发表于 2023-2-3 21:44
你把你本地化json放出来看看?

tile.gct_book_landing.name=
tile.gct_book_name.name=
发表于 2023-2-3 21:46:06 | 只看该作者

回复 | 举报

pppopipupu
付邦坤 发表于 2023-2-3 21:46
tile.gct_book_landing.name=
tile.gct_book_name.name=

键名也得是字符串啊,应该是"tile.gct_book_landing.name" = "xxx"而且两个键之间得有逗号,还有整个json得用花括号环绕
发表于 2023-2-3 21:50:17 | 只看该作者

回复 | 举报

狂想ThePotato
付邦坤 发表于 2023-2-3 21:46
tile.gct_book_landing.name=
tile.gct_book_name.name=

建议下个火种科技参考相关部分。
另外,你好歹赋值试试啊
مكتوب
发表于 2023-2-3 21:52:20 | 只看该作者

回复 | 举报

付邦坤
pppopipupu 发表于 2023-2-3 21:50
键名也得是字符串啊,应该是"tile.gct_book_landing.name" = "xxx"而且两个键之间得有逗号,还有整个json ...

也许你得先下载一个1.12.2Forge模组看看
发表于 2023-2-3 21:52:45 | 只看该作者

回复 | 举报

付邦坤
Kasualix 发表于 2023-2-3 21:52
建议下个火种科技参考相关部分。
另外,你好歹赋值试试啊

赋值过了,我不想发出来,就删了
发表于 2023-2-3 21:53:37 | 只看该作者

回复 | 举报

付邦坤
Kasualix 发表于 2023-2-3 21:37
VSCode不都给你标红报错了……
肯定是下面对啊

其实上面也能
发表于 2023-2-3 22:02:12 | 只看该作者

回复 | 举报

pppopipupu
付邦坤 发表于 2023-2-3 21:52
也许你得先下载一个1.12.2Forge模组看看

啊这,我想当然成1.18的本地化方式了,对不起

点评

其实我自己都没发现新版本变成JSON了,然后不知道什么时候以为JSON也是低版本语言文件  发表于 2023-2-3 22:10

评分

参与人数 1RF +5 收起 理由
付邦坤 + 5 祖国需要你

查看全部评分

发表于 2023-2-3 22:05:01 | 只看该作者

回复 | 举报

123
百科目前不允许匿名发帖哦~ 请先 [ 登陆 ][ 注册 ] 吧~

本版积分规则

发新帖
  • 回复
  • 点评
  • 评分

[ MC百科(mcmod.cn) 除另有声明,所有开放公共编辑的内容均使用 BY-NC-SA 3.0 协议 ]

Minecraft百科CC协议
快速回复 返回顶部 返回列表