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1.16 FTBQ 怎么实现多语言支持
JEMods

1.16 FTBQ 怎么实现多语言支持

JEMods 于 2023-2-1 14:08 ( 1年前 ) [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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狂想ThePotato
JEMods 发表于 2023-2-1 14:20
意思是在.snbt 里的title, subtitle 等地方填上{text.1}之类的, 然后(KJS为例)随便在assets/kubejs/lang/ ...

是的,key的名字完全随意,但也不要太随意了,至少自己得认的出来/知道自己在写什么(
مكتوب
发表于 2023-2-1 14:08:33 | 显示全部楼层

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狂想ThePotato
参考这里这里
.snbt需要本地化的地方写{key},然后assets里随便找个lang填上就行。


或者尝试FTB任务本地化键:重置
مكتوب
发表于 2023-2-1 14:14:08 | 显示全部楼层

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