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关于“数据包”与“资源包”的区分
InCloudYtCrane

关于“数据包”与“资源包”的区分

InCloudYtCrane 于 2023-1-15 20:58 ( 1年前 ) 发表在 [其他] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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本帖最后由 QQ酱487493 于 2023-1-16 00:39 编辑

近期在百科模组的数据包分类中发现了一个很大的问题:有不少的用户总是会把数据包与资源包混淆,这样说会给很多的数据包作者带来不必要的麻烦
现在来区分一下“数据包”与“资源包”的区别:
数据包是MC在1.13之后设定的一个可以执行命令、修改游戏信息的组合,而“资源包”是单独对MC游戏本身或模组提供新的纹理文件、模型或声音资源的组合,两者是有天壤之别的,且它们对应的文件夹也不一样,“资源包”应放在.minecraft/resourcepacks中,而“数据包”应放在.minecraft/save/对应的世界/datapacks中,不要将“数据包”放到“资源包”的文件夹中,这样肯定不会起作用,这种问题不要再问了,在wiki上查查就可以解决的问题不要再在模组页面的短评区中询问了!!!
U/R (uSN²)/l  O ∆x/∆t mc²   Asin(ωx+Φ) O IR
r = a( 1 - sin θ)
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