Alanight
QQ酱73085 发表于 2021-3-2 21:28 刚刚编辑群里在讨论这个与定义基本属性是否满足你的要求。 其中ChromaPIE提到如何定义一个初始生命值为5 ...
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QQ酱73085 发表于 2021-3-2 21:38 瞬间治疗或者瞬间伤害会因为mc的设定每tick都受到伤害 只能通过生命提升效果改为负数来创建初始生物血量 ...
Nishiki
QQ酱199171 发表于 2021-3-2 21:46 我刚刚拿Alex's Mobs的大象实际测试了一下,设置生命提升-5级,然后血量及其上限成功降低了20点,关于致 ...
QQ酱199171 发表于 2021-3-2 21:56 我把另一个配置文件理解成生物生成时自带的有时间的药水效果了,原来是被该生物攻击后玩家获得的效果。那 ...
QQ酱73085 发表于 2021-3-2 22:12 关于致死的问题,如果你安装了其他模组,那个模组的作用是把僵尸生命值改成五点,然而你在这个CMPE模组将 ...
QQ酱199171 发表于 2021-3-2 22:34 这个问题应该不大,修改前只需实际到游戏查看血量,就是有点麻烦了
QQ酱73085 发表于 2021-3-2 22:51 你创建生命提升的僵尸后,给予给亡灵生物回复生命值的瞬间伤害,结尾跟上duration:1例:minecraft:instant ...
QQ酱199171 发表于 2021-3-2 22:53 我去试试
QQ酱73085 发表于 2021-3-2 22:54 如果你要改别的,事件单位是秒,需要注意
QQ酱199171 发表于 2021-3-2 23:00 测试没有问题,血量成功提上来了
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