- 最后登录:
- -
- 阅读权限:
- 40
- 主题数:
- 7
- 总积分:
- 10975
- 回帖数:
- 723
- 精华数:
- 0
- MCID:
- taoismdeeplake
-
EU:0
RF:9950
Vis:18
Mana:0
AE:1761
|
你需要指出你的游戏版本(1.12.2还是1.20, forge还是fabric)。
此外,你需要知道看起来像个结构的东西不都是以结构的格式数据来存储。
有的是代码写死的直接生成,一旦生成之后就是一坨方块,无法区分到底这一堆东西到底是自然生成还是人工仿造。
在低版本,一个东西到底是不是“结构”,你从外表上很难区分,需要做很多的调研。如果你连冒险者指南针都嫌麻烦,那你最好放弃这件事。
也有一些,像村庄,有单独位置管理。这种即使玩家仿造,或者方块被拆,都不会影响该区域为一个村庄。
在1.12.2里,你可以在存档文件夹看到data文件夹下有villages.dat、mineshaft.dat等,诸如此类的文件存储的是每个结构——准确的说是Structure巨构的位置和详细信息。像树木这种,就不会单独存储。
|
|