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1.16.5 forge怎么在开档之时立刻执行某个指令 ...
Mr_Scientist

1.16.5 forge怎么在开档之时立刻执行某个指令

Mr_Scientist 于 2022-3-25 21:16 ( 2年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
1025 3
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mcmod的代码功能实在是残废不堪,我前前后后编辑了3遍,最后还是用附件
发表于 2022-3-25 21:16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 3 条回复!
Mr_Scientist
NWither 发表于 2022-3-25 21:51
mcmod的代码功能实在是残废不堪,我前前后后编辑了3遍,最后还是用附件

谢谢!
发表于 2022-3-26 07:16:24 | 只看该作者

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NWither
本帖最后由 NWither 于 2022-3-25 21:50 编辑

下载安装KubeJS以及它的前置,启动一次游戏后(不必关闭游戏)你就可以在游戏目录找到kubejs文件夹,打开它,找到server_scripts文件夹,在里面新建一个txt文件,命名随意(最好是英文),后缀名改成.js,至此准备工作完成。
接着用一个文本编辑器(记事本就可以,但是为了代码的语法提示可以用VSCode等编辑器)打开刚才创建的js文件,粘贴附件里面的代码,
保存js文件,在游戏里面使用/reload指令重载数据,退回到主菜单开个新存档试试看。
code.txt (593 Bytes, 下载次数: 5)



发表于 2022-3-25 21:46:51 | 只看该作者

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NWither
NWither 发表于 2022-3-25 21:46
下载安装KubeJS以及它的前置,启动一次游戏后(不必关闭游戏)你就可以在游戏目录找到kubejs文件夹,打开它 ...

mcmod的代码功能实在是残废不堪,我前前后后编辑了3遍,最后还是用附件
发表于 2022-3-25 21:16:55 | 只看该作者

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