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崩溃解答
1.12.2安装投影模组后崩溃
user049

1.12.2安装投影模组后崩溃

user049 于 2024-9-30 21:26 ( 4月前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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100RF
本帖最后由 user049 于 2024-9-30 21:26 编辑

1.12.2在安装投影后崩溃,能麻烦各位大佬看一下是怎么回事吗?

minecraft-exported-crash-info-2024-09-30T21-12-46.zip

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去掉高清修复。主要的错误是 org.lwjgl.opengl.OpenGLException: Cannot use Buffers when Array Buffer Object is enabled。这表明在OpenGL中,发生了一个与缓存相关的问题,特别是在使用数组缓存对象(VBO)时。我严重怀疑是渲染类模组,而高清修复占大头。
发表于 2024-9-30 21:26:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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user049
NuclearAlarm108 发表于 2024-10-2 01:18
除了维克投影和高清修复还有装别的么 我之前有过同时装的

这...就有点多了啊,如果我没记错的话崩溃报告里可以看到我装了什么模组吧
发表于 2024-10-2 07:59:28 | 只看该作者

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NuclearAlarm108
user049 发表于 2024-10-1 16:19
非常感谢大佬的答复!崩溃问题已经解决了。但还有一个问题就是维克的现代战争依赖高清修复,想请问有没有 ...

除了维克投影和高清修复还有装别的么 我之前有过同时装的
发表于 2024-10-2 01:18:48 | 只看该作者

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初
user049 发表于 2024-10-1 16:19
非常感谢大佬的答复!崩溃问题已经解决了。但还有一个问题就是维克的现代战争依赖高清修复,想请问有没有 ...

很显然我并没有能力去解决这个问题,其他人也必然是这样的,1.12.2的枪械模组很多,你完全不必在一棵树上吊死的。
我的名字是初
发表于 2024-10-1 23:04:48 | 只看该作者

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user049
流浪者 发表于 2024-9-30 21:34
去掉高清修复。主要的错误是 org.lwjgl.opengl.OpenGLException: Cannot use Buffers when Array Buffer Ob ...

非常感谢大佬的答复!崩溃问题已经解决了。但还有一个问题就是维克的现代战争依赖高清修复,想请问有没有其他更好的办法可以解决崩溃问题?
发表于 2024-10-1 16:19:45 | 只看该作者

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初
我再补充一下,还有一个异常名称: java.nio.BufferOverflowException 表示试图在一个缓冲区中写入超过其容量的数据。
发生地点: 最重要的堆栈信息来源于 net.optifine.render.VboRegion.drawArrays,这表明问题发生在Optifine模组尝试进行渲染时。
我的名字是初
发表于 2024-9-30 21:39:29 | 只看该作者

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初
本帖最后由 流浪者 于 2024-9-30 21:36 编辑

去掉高清修复。主要的错误是 org.lwjgl.opengl.OpenGLException: Cannot use Buffers when Array Buffer Object is enabled。这表明在OpenGL中,发生了一个与缓存相关的问题,特别是在使用数组缓存对象(VBO)时。我严重怀疑是渲染类模组,而高清修复占大头。
我的名字是初
发表于 2024-9-30 21:26:06 | 只看该作者

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