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1.18 以下版本视角转动问题(RawInput并不能解决此问题 ...
墨靈(墨白言靈)

1.18 以下版本视角转动问题(RawInput并不能解决此问题)

169 1
50RF
本帖最后由 MBYL_InkAndSoul 于 2024-4-25 01:31 编辑

硬件信息:
        Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
        Java Version: 1.8.0_382, IBM Corporation
        Java VM Version: Eclipse OpenJ9 VM (JRE 1.8.0 Windows 10 amd64-64-Bit Compressed References 20230810_742 (JIT enabled, AOT enabled)
        LWJGL: 2.9.4
        OpenGL: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 545.84, NVIDIA Corporation
        GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.

        OpenJ9   - d12d10c9e
        OMR      - e80bff83b
        JCL      - c4d2c2bafb based on jdk8u382-b05), Eclipse OpenJ9

在该配置下运行 1.18 以下版本会导致视角转动时产生卡顿(并非 FPS 降低,是视角本身转动不流畅,疑似精度问题【?】)。
1.18 ~ 1.20 期间有什么对于鼠标输入方面的更改么?有解决方法么?

斗轉星移,空間扭曲。
星域之幻,皆爲虛惘。
世界碩大,宇宙無垠。
曆練之途,永無終日。
萬物從法,魂歸太巟。
勿由此落,待生輪回!
发表于 2024-4-24 19:19:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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墨靈(墨白言靈)
好像还真是精度问题……

斗轉星移,空間扭曲。
星域之幻,皆爲虛惘。
世界碩大,宇宙無垠。
曆練之途,永無終日。
萬物從法,魂歸太巟。
勿由此落,待生輪回!
发表于 2024-4-24 19:44:30 | 只看该作者

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