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数据包开发,合成配方如何扣除经验
Daen

数据包开发,合成配方如何扣除经验

Daen 于 2023-7-30 22:39 ( 11月前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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20RF
Java 1.20.1
各位大佬,我想用数据包做一个可以合成附魔之瓶的配方,
我希望在合成时额外扣自己的经验,
等同于将自己身上的经验转移到了附魔之瓶里,能实现吗?

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不一定非要合成出来嘛,可以做个换皮附魔台,消耗经验把空瓶变成附魔之瓶,瞬间合理多了()
发表于 2023-7-30 22:39:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 3 条回复!
NewDeal
不一定非要合成出来嘛,可以做个换皮附魔台,消耗经验把空瓶变成附魔之瓶,瞬间合理多了()
发表于 2023-7-30 22:39:13 | 只看该作者

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墨白言靈·影蒼狼
我不清楚可不可行,但……
试试用进度检测合成然后将奖励的经验设为负数?
发表于 2023-8-1 04:37:07 | 只看该作者

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Daen
MBYL_InkAndSoul 发表于 2023-8-1 04:37
我不清楚可不可行,但……
试试用进度检测合成然后将奖励的经验设为负数? ...

找我的好基友做了个数据包,左手拿蒲公英,右手拿玻璃瓶,站在下界合金块上,抬头,就开始转换成附魔之瓶了哈哈
发表于 2023-8-2 22:41:59 | 只看该作者

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