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【建议】新增“内嵌”模组关系
北葵

【建议】新增“内嵌”模组关系

北葵 于 2023-10-28 08:17 ( 1年前 ) 发表在 [待解决] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本帖最后由 QQ酱39045 于 2023-10-28 08:21 编辑

一、内嵌模组关系已经不再处于极少部分模组使用的情况了。
二、内嵌模组关系的突出在游戏游玩上比较重要,例如:
①一个模组的内嵌模组为另一个模组的前置,这时玩家再安装前置会导致崩溃。
②一个模组的内嵌模组与另一个模组冲突,玩家从日志上只能看出内嵌模组的问题而找不到内嵌在哪个模组上,百科突出显示有助于玩家判断。
③内嵌模组如有额外功能,突出显示可以方便让玩家得知安装该模组会有的额外功能。
三、内嵌关系非常明确,不像联动那样不容易容易区分。
四、现有内嵌模组关系的表达较为混乱,需要统一规范。如:结界 (Kekkai) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)采用的是利用前置模组关系+修改版本名为内嵌表达内嵌关系,而机械动力 (Create) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)则通过正文(表格形式)直接表述。
五、个人认为模组的内嵌关系是模组内部的一项与前置、联动痛等重要的关系,模组内的这种关系在百科上理应有合理的展示方式。
综上,我认为新增内嵌模组关系的意见比较成熟,现在提出来,认为可以运用到百科上w
可能还有其他不适宜的地方,只是我暂时还没有想出来,也麻烦均衡一下利弊awa



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发表于 2023-10-28 08:17:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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北葵
石沉惹(
发表于 2023-11-24 18:56:49 | 只看该作者

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