本帖最后由 QQ酱21294 于 2024-2-10 16:27 编辑
此贴用来以更直观的方式正确使用自适应图标功能。
自适应图标会根据数值自动生成图标组,例如“2心半”可以用 [icon:health=5] 来表示,支持小数,填写实际数值即可,图标会自动根据游戏内设定取整。
添加第二参数,可在图标组前面显示数值,例:[icon:health=5,点] 会显示为“5点 (2心半图标)”。
一个示例
- 玩家有[icon:health=20,点]生命值。
- 食用一个面包能恢复[icon:hunger-level=5,点]饥饿值和[icon:saturation-level=6,点]饱和度。
- 钻石胸甲能为穿戴者提供[icon:armor=8,点]盔甲值和[icon:toughness=2,点]盔甲韧性。
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注意事项
- 插入自适应图标后,可改动的地方是方括号内等号后面的阿拉伯数字和英文逗号后面的字符串;
- 当编辑内容有自适应图标时,提交前必须点击“正文预览”检查图标是否正确显示,无误后再提交;
- 图标代码会自动生成“x点”,不用再写一遍“x点”,外面也不能加括号,不然会这样:
- 食用一个面包能恢复5点[icon:hunger-level=5,点]饥饿值和([icon:saturation-level=6,点])饱和度。【错误用法】
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