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【GUI添加】漆(Urushi):仪式
luoxueyasha

【GUI添加】漆(Urushi):仪式

luoxueyasha 于 2023-4-30 11:43 ( 1年前 ) 发表在 [编辑请求] 分类。 [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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妖刀桑
本帖最后由 妖刀桑 于 2023-4-30 17:53 编辑

五种灵力元素可以都加在游戏设定中并添加大小图标,综合到灵力中,像匠魂3的强化槽一样。
这样可以在箭头上再加入一个输入槽,把灵力元素的种类和数量从能量变为资料,这样看起来可能也更直观些?

人类橙汁计划
发表于 2023-4-30 17:49:17 | 显示全部楼层

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妖刀桑
luoxueyasha 发表于 2023-5-1 17:07
已更新GUI图片(给箭头加了个渐变)
资料已送审,不过不清楚最大叠加支不支持过千的数值
中心的供盘也根 ...

也可以,这个可以放在箭头的下方~即箭头上面是灵力元素,下面是供盘类型。
人类橙汁计划
发表于 2023-5-1 17:39:30 | 显示全部楼层

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妖刀桑
本帖最后由 妖刀桑 于 2023-5-2 19:12 编辑
luoxueyasha 发表于 2023-5-1 21:36
根据需求更新了GUI图片
按源码修改了输入格顺序
添加了仪式台和供盘两个输入格

大概就是这样,入1-4是四个材料;入5是灵气,允许设置数量;入6为仪式台类型,入7为供盘类型,都不允许设置数量。
灵力元素不是作为燃料,而是当作一种输入的物品,和其他资料一样可以设置数量。
另外想问一下仪式台和供盘的类型在合成中是一致的吗?如果固定为一致的话可以把这个作为能量,例如“仪式等阶:%s、仪式等阶:白桦木、仪式等阶:朱漆木”











人类橙汁计划
发表于 2023-5-2 18:07:47 | 显示全部楼层

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