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没做过整合没玩过服务器的我想做科技建筑向服务器整合包 ...
C7B3RPUNK

没做过整合没玩过服务器的我想做科技建筑向服务器整合包

C7B3RPUNK 于 2022-5-10 14:32 ( 1年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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自从几年前发现mc百科这个网站啊,就发现了好多优质模组,原版玩腻了的我并没玩过任何大型服务器,只玩过朋友开的空岛小服,但是玩过之后觉得不是很喜欢魔法向的模组。我个人很喜欢玩V10的mek、沉浸和一部分扩展、机械动力(AE2没玩明白呢还)等等科技、工业向模组,自从玩了龙虾先生的家具、枪械模组之后就很想做一个1.16的forge整合包,里面只有科技工业模组,关于魔法最多只能接受cyclic的那些生物捕捉球等等实用但是稍微魔幻点的东西(魔杖啥的就算了吧)。我的初衷就是想在这个整合包里实现各种近现代的工业建筑之类的,比如用沉浸铁路做铁路交通网络啊、做一些大型实验室、研究所等等关于科技的建筑、做一些现代的钢铁厂、化工厂、高楼大厦、跨海大桥等等的建筑(这些我自己肯定做不了那么多,就是希望能做出整合包和一些有相同爱好的玩家一起建设成一个大型工业化现代城市),在这个游戏世界里实现现实世界的复刻,实现完整工业产业,还有几个特别想实现的:在游戏里实现游戏,毕竟有那么多载具模组和枪械模组,在里面做一些小游戏啊什么的,做个游乐园,里面有摩天轮、碰碰车、缆车啥的,然后做个枪战PVP或者PVE地图啥的,比如做个pubg、csgo那种玩法的地图,选择进入游戏就先把个人物品保存起来,然后进入地图就按照预定规则捡枪或者买枪之类的,如果可能的话能加上持枪奔跑啥的动作就完美了(可能这些在一个包实现有点复杂体量可能会很大,也可能实现不了)。但是综上所述吧,我没玩过服务器,对这些也不是很了解,更是不知道怎么做整合包,对于服务器要删除哪些op物品,删除重复矿石、调整生成概率啥的(虽然这些可以学,但是不知道从哪里开始),所以现在这个事想了很久但是总想实现,这些问题太多太复杂,跟群友讨论也是有头没尾的,我也不一定能说明白我的意思,百度也是解决不了问题,所以有感写下了这个帖子(虽然大概率是无人问津了)。还是希望有同样爱好的兄弟和懂这些的大佬能指点一下。还有一些要说的,我不想玩现成的整合包而是想自己做是因为找不到中意的整合包,或多或少有些不喜欢的模组(比如加速火把、等价等等破坏平衡的模组)加进去或者魔改了太多,就单纯想玩科技,而且要是1.16(一是1.16更新的可玩的模组越来越多了,二是版本较高,相对1.12有很多模组更新调整更有可玩性,虽然也少了一些东西例如热力系列的管道),而且很讨厌熊孩子,毕竟初衷是一起建设工业城市,最好是可以圈地啥的,或者mek的那种安全性访问设置(香啊,很香啊),话有点多了,希望帖子不会沉下去吧,大佬路过多多指点蟹蟹,本人企鹅1285395239
发表于 2022-5-10 14:32:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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EnderLiquid
个人认为,如果要实现”建设成一个大型工业化现代城市,实现完整工业产业“的设想,首先内容方面就是很大的阻碍。模组甚至原版基本上都是将现实中复杂的各种工序简单转化为一个方块或一个简单的多方块结构和几个槽位的输入输出,这是出于普遍可游玩性与性能的考虑,自然也难以满足你的需求(钢铁厂=几个机器方块,简陋的一点点电路和运输管道)。如果一定要实现,成品大概也就是披着空壳的一些多此一举的建筑了,建筑与科技间也不能有效联系,除非你拥有写出设想中功能的模组的能力。
而至于在游戏里实现游戏,这两者基本上没有办法整合在一起,除了实现可行性至少也要考虑性能(你一定不希望玩家们顶着低帧率带着主要玩法里冗杂的模组进行卡顿的pvp),但是枪战玩法的可行性很高,很多完整度较高的枪械模组本身就带有你想要的”持枪奔跑啥的动作“,枪战玩法也有非常多的先例,各种枪战整合包、服务器不胜枚举。
”最好是可以圈地啥的,或者mek的那种安全性访问设置“,这种类似于bukkit上的领地插件的功能,如果要用插件的话可以考虑bukkit+forge端,或者用forge上的领地模组(我已经在curseforge上进行了无数次的寻找,真正能满足要求的不多),然而这些模组和插件对其他模组提供的破坏手段都未必有效(去他喵的领地,一个核弹给你全糊喽;关于我用管道从邻居家箱子里偷出东西这档事)
对于”整合包里有些不喜欢的模组“,可以自己进行修改的,删掉改一下就好了。我的情况和你差不多,于是在1.16用了半年时间断断续续地为自己做了一个目前180模组的整合包,未来也会继续添加新的模组,不一定会向外发布,只是为了构建出自己想要的世界和玩法,时不时和朋友联机玩玩罢了。因此我支持你有自己的想法,做出自己的整合包。但我在这个过程中深知实现模组兼容性的不易,比如为了一个模组与其他模组的兼容性,我手敲了134个json,也深知大部分脑门一热的灵感都无法实现,这是为了真正的可玩性的考虑。满足了以上两点,才会有真正的”科技建筑向服务器整合包“的问世。我也可以利用我搭建服务器、制作整合包、游玩工业与枪械模组等的经验向你提供力所能及的帮助。
发表于 2022-7-21 21:44:59 | 只看该作者

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