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MOD特性反馈
AE2中数值不同的同类物品在终端中无法显示和消失 ...
シズクっす

AE2中数值不同的同类物品在终端中无法显示和消失

シズクっす 于 2021-8-31 18:00 ( 2年前 ) 发表在 [特性反馈] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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漏洞反馈
MOD版本: appliedenergistics2-rv6-stable-7.jar
MC版本: 1.12.2
本帖最后由 QQ酱28777 于 2021-8-31 18:00 编辑

进行了简单的测试。发现类似附魔书这类可以有不同属性或数值的物品,在终端中会无法显示全部,就是有一部分会消失,只显示一部分,同时有些会无法取出。废话不多说上图。图中只测试了附魔书和星辉魔法的水晶石,它们的特性一样,同理还有拔刀剑的附魔耀魂碎片等。
1、该bug是ME网络的问题,无论是把物品存在存储元件中还是箱子中(箱子用存储总线连接),当用终端进行访问时就会出现这个bug。但实际它并未真正“消失”。存储元件中的物品将无法取出(恶性),箱子里的可以直接打开箱子取出。

2、每次访问终端时数量都会变动,但总是少于真实数量的。

3、经测试,不同附魔的同种装备也会出现这种bug,但是如果特征明显,例如同一种装备,它们不仅附魔不同,而且耐久消耗也不同,那么它可以被终端区分。如果都为满耐久,则会出现这个bug。

4、目前未发现有效的解决方法,一开始以为是子网络的副作用,后来发现这个是ME网络本身自带的mod,只测试了rv6s7的版本,后面有空会测一下其他版本有没有问题。

5、最后给予的解决方案是,不把这类物品存在AE里的存储元件中,因为有很大几率物品直接消失,而放在箱子里虽然访问时会显示不全,但仍然可以直接从箱子中取出。

总结:这个bug在后期和多mod整合包里是非常致命的一个bug,会造成大量物品无法显示和取出。

9P5842UIQFTFWV0J(XPGRKF.png (214.99 KB, 下载次数: 162)

箱子中的物品数量

箱子中的物品数量

(K%{`{96I(1PG3VO57T9$DF.png (372.77 KB, 下载次数: 139)

终端中显示的数量

终端中显示的数量

C96IS$UFNCVBNIECQWM]517.png (393.98 KB, 下载次数: 121)

终端中显示的数量

终端中显示的数量

PXI@~PS79}3OJ0`}{@MO)T3.png (216.35 KB, 下载次数: 156)

箱子中显示的数量

箱子中显示的数量

%[7}_W8W@CCOS)B%1IVK]LS.png (143.73 KB, 下载次数: 174)

终端中显示的数量

终端中显示的数量
发表于 2021-8-31 18:00:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 2 条回复!
シズクっす
第一次写,不太懂现在用这个编辑,不知道哪里修改帖子。。第四点那里口误了,是ME网络本身自带的bug。
发表于 2021-8-31 18:05:13 | 只看该作者

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シズクっす
最新测试到rv5,仍然有这个bug,感觉是底层代码的问题。
不过,发现了短暂修复的办法,重启ME网络,跟重新进入存档同理。不过一旦me网络里发生了数据变动,一般为存取,就会出现bug,所以有自动刷沙子这种自动生产物资的话,这个办法无效。
发表于 2021-8-31 18:27:58 | 只看该作者

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