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配置文件解析
宇凛凛

配置文件解析

宇凛凛 于 2021-8-19 00:03 ( 3年前 ) 发表在 [教程] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
神秘学 (Occultism)
魔法师通常被认为是强大的魔法运用者。然而,事实上,他们完全依靠召唤来的魔灵(也被叫做魔鬼)代替他们施展魔法。这个模组的灵感来自乔纳森·斯特劳德的《巨灵三部曲》(Bartimaeus)。如果你还没读过这本书,现在就去试着读读吧!在神秘学仪式的帮助下,你将从异世界召唤魔灵(也被叫做..
配置文件
来自mcbbs:https://www.mcbbs.net/thread-1078239-1-1.html

#Storage Settings
#存储相关设置
[storage]
        #The amount of slots the storage stabilizer tier 1 provides.
        #阶段1存储稳定器提供的容量
        stabilizerTier1Slots = 128
        #The amount of slots the storage stabilizer tier 3 provides.
        #阶段3存储稳定器提供的容量
        stabilizerTier3Slots = 512
        #The amount of slots the storage stabilizer tier 2 provides.
        #阶段2存储稳定器提供的容量
        stabilizerTier2Slots = 256
        #The amount of slots the storage actuator provides.
        #存储执行器提供的容量
        controllerBaseSlots = 128
        #The amount of slots the storage stabilizer tier 4 provides.
        #阶段4存储稳定器提供的容量
        stabilizerTier4Slots = 1024

#WorldGen Settings
#世界生成设定
[worldgen]

        #Ore Gen Settings
        #矿物生成设定
        [worldgen.oregen]

                #Ore Settings(彼岸石)
                [worldgen.oregen.otherstoneNatural]
                        #The dimensions this ore will spawn in.这个矿物将在哪个维度生成
                        dimensionWhitelist = ["overworld"]
                        #The size of veins for this ore.矿脉大小
                        #Range: 0 ~ 127
                        oreSize = 7
                        #The chance (amount of rolls) for this ore to spawn.矿物尝试生成的次数
                        #Range: 0 ~ 127
                        oreChance = 5
                        #The type of block this ore will spawn in.这个矿物将以哪种方块形式生成
                        fillerBlockType = "natural_stone"
                        #The maximum height for this ore veins to spawn.矿物生成的最高高度
                        oreMax = 80
                        #The minimum height for this ore veins to spawn.矿物生成的最低高度
                        oreMin = 10

                #Ore Settings(铱矿)
                [worldgen.oregen.iesniumOre]
                        #The dimensions this ore will spawn in.这个矿物将在哪个维度生成
                        dimensionWhitelist = ["the_nether"]
                        #The size of veins for this ore.矿脉大小
                        #Range: 0 ~ 127
                        oreSize = 3
                        #The chance (amount of rolls) for this ore to spawn.矿物尝试生成的次数
                        #Range: 0 ~ 127
                        oreChance = 10
                        #The type of block this ore will spawn in.这个矿物将以哪种方块形式生成
                        fillerBlockType = "netherrack"
                        #The maximum height for this ore veins to spawn.矿物生成的最高高度
                        oreMax = 128
                        #The minimum height for this ore veins to spawn.矿物生成的最低高度
                        oreMin = 10

                #Ore Settings(铜矿)
                [worldgen.oregen.copperOre]
                        #The dimensions this ore will spawn in.这个矿物将在哪个维度生成
                        dimensionWhitelist = ["overworld"]
                        #The size of veins for this ore.
                        #Range: 0 ~ 127
                        oreSize = 9
                        #The chance (amount of rolls) for this ore to spawn.矿物尝试生成的次数
                        #Range: 0 ~ 127
                        oreChance = 20
                        #The type of block this ore will spawn in.这个矿物将以哪种方块形式生成
                        fillerBlockType = "natural_stone"
                        #The maximum height for this ore veins to spawn.矿物生成的最高高度
                        oreMax = 64
                        #The minimum height for this ore veins to spawn.矿物生成的最低高度
                        oreMin = 20

                #Ore Settings(银矿)
                [worldgen.oregen.silverOre]
                        #The dimensions this ore will spawn in.这个矿物将在哪个维度生成
                        dimensionWhitelist = ["overworld"]
                        #The size of veins for this ore.矿脉大小
                        #Range: 0 ~ 127
                        oreSize = 7
                        #The chance (amount of rolls) for this ore to spawn.矿物尝试生成的次数
                        #Range: 0 ~ 127
                        oreChance = 5
                        #The type of block this ore will spawn in.这个矿物将以哪种方块形式生成
                        fillerBlockType = "natural_stone"
                        #The maximum height for this ore veins to spawn.矿物生成的最高高度
                        oreMax = 30
                        #The minimum height for this ore veins to spawn.矿物生成的最低高度
                        oreMin = 0

        #Underground Grove Setting彼岸树林相关设置
        [worldgen.underground_grove]
                #The chance vines will spawn in the underground grove.彼岸树林生成几率
                vineChance = 0.3
                #The dimensions whitelisted for underground grove generation.彼岸树林生成维度
                dimensionWhitelist = ["overworld"]
                #The min height for a grove to spawn (applied to the center of the grove, not the floor).最低生成高度(以结构中心为准)
                groveSpawnMin = 25
                #The max height for a grove to spawn (applied to the center of the grove, not the ceiling).最高生成高度(以结构中心为准)
                groveSpawnMax = 60
                #The chance glowstone will spawn in the ceiling of the underground grove.萤石在彼岸树林顶部生成的概率
                ceilingLightChance = 0.1
                #The chance for a grove to spawn in a chunk (generates 1/groveSpawnChance chunks on average).彼岸树林在一个区块中生成的概率(平均每个区块生成一个)
                groveSpawnChance = 400
                #The chance small trees will spawn in the underground grove.小彼岸树在彼岸树林的生成概率
                treeChance = 0.1
                #The biome types to spawn underground groves in.彼岸树林可生成的生物群系
                validBiomes = ["JUNGLE", "LUSH", "PLAINS", "FOREST", "CONIFEROUS", "MAGICAL"]
                #The chance grass will spawn in the underground grove.草在彼岸树林生成的概率
                grassChance = 0.6

#Ritual Settings仪式相关设置
[rituals]
        #Enables the ritual to start a thunderstorm.仪式可以开启雷暴
        enableThunderWeatherRitual = true
        #Enables the ritual to set time to day.仪式可以改变时间为早晨
        enableDayTimeRitual = true
        #Enables the ritual to set time to night.仪式可以改变时间为晚上
        enableNightTimeRitual = true
        #Enables the ritual to start rainy weather.仪式可以开启雨天
        enableRainWeatherRitual = true
        #Enables the ritual to clear rainy weather.仪式可以开启晴天
        enableClearWeatherRitual = true

#Dimensional Mineshaft Settings维度矿井设置
[dimensional_mineshaft]

        #Miner Spirit Settings金妮设置
        [dimensional_mineshaft.miner_djinni_ores]
                #The amount of blocks the spirit will obtain per mining operation.每次挖掘可获得的方块数
                rollsPerOperation = 1
                #The amount of mining operations the spirit can perform before breaking.在消亡前,每个灵魂可以挖掘的方块数
                durability = 100
                #The amount of time it takes the spirit to perform one mining operation.每次挖掘需要耗费的时间
                maxMiningTime = 400

        #Miner Spirit Settings佛利奥特设置
        [dimensional_mineshaft.miner_foliot_unspecialized]
                #The amount of blocks the spirit will obtain per mining operation.每次挖掘可获得的方块数
                rollsPerOperation = 1
                #The amount of mining operations the spirit can perform before breaking.在消亡前,每个灵魂可以挖掘的方块数
                durability = 1000
                #The amount of time it takes the spirit to perform one mining operation.每次挖掘需要耗费的时间
                maxMiningTime = 400
发表于 2021-8-19 00:03:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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