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关于矿物词典的副作用
苍茫森林

关于矿物词典的副作用

苍茫森林 于 2021-1-3 18:55 ( 3年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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矿物词典的基本用途是将来自不同模组的同种物品聚合,使其作用相同。据说,矿物词典的来源是玩家对来自两个模组两种铜锭无法通用的抱怨。试想,如果我有两种铜锭,却无法通用,确实会感到荒谬。
但是这是建立在两种铜锭获取难易度基本相同的前提上的。如果两个模组给同一种材料分配的获取难易度不同,那么这样会产生副作用。
例如:虚无世界里的蓝宝石是一种非常稀有的材料,而且效用也不错。如果另外一个模组(设它为x)也添加了蓝宝石,但是却容易获得得多,那么这样虚无世界的蓝宝石基本不会被使用,玩家更容易用x模组的蓝宝石代替它。
问题:
1.这算不算是矿物词典的副作用?
2.你认为副作用大不大?
3.有必要去解决它吗?
传说中有个与暮色森林相似的维度,叫苍茫森林。它在传闻中宁静祥和,却是个极恐怖的世界,会侵蚀任何胆敢闯入此地之人的心智。然而许多勇者依然敢于挑战苍茫森林,但都找寻无果。直到一天……(见个人中心查看原文)
发表于 2021-1-3 18:55:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 3 条回复!
ChromaPIE
辩证分析
普通玩家 图一乐 不讲求平衡:无关紧要 甚至如获至宝
普通玩家 讲求平衡 不会zenscript:会很难受 发展到最后就是去学习如何自己做平衡 然后从学会变更矿词到最终自己学会魔改 这是好的 或者去找整合包去达到自己对平衡性的苛求
普通玩家 哪怕是自己游戏也要讲求平衡 会zenscript:会很难受 觉得影响平衡就顺手写几行改了
整合包作者:不仅会改 而且会精益求精 力求毫无遗漏

当然不是缺点 模组没有所谓的国际标准 而且也不应该有 诸如此类的中大型模组也当然只会规划自己的发展线路 一个模组的物品全然没有矿词/tag 搞“光荣孤立” 肯定要被人issue轰炸的 改动矿词 肯定要比逐条手添矿词工作量要小得多

所以我很喜欢这样的说法:在多模组的Minecraft里 任何模组都可能是彼此的灾难 就像团在一起的毛线球 织毛衣给人穿首先要把线捋顺 而这就是整合包作者存在的意义 也是他们区分于凑包作者的地方


点评

泪目  发表于 2021-1-4 20:31

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参与人数 2RF +10 收起 理由
QQ酱75871 + 5 祖国需要你
QQ酱64411 + 5 给大佬递分

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B* sit down, be humble.
发表于 2021-1-3 20:02:08 | 只看该作者

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苍茫森林
ChromaPIE 发表于 2021-1-3 20:02
辩证分析
普通玩家 图一乐 不讲求平衡:无关紧要 甚至如获至宝
普通玩家 讲求平衡 不会zenscript:会很难受 ...

思路清晰,富有道理
传说中有个与暮色森林相似的维度,叫苍茫森林。它在传闻中宁静祥和,却是个极恐怖的世界,会侵蚀任何胆敢闯入此地之人的心智。然而许多勇者依然敢于挑战苍茫森林,但都找寻无果。直到一天……(见个人中心查看原文)
发表于 2021-1-4 21:06:09 | 只看该作者

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