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以下内容是在我查找过后仍然不知道是否存在方便的全局移除途径时结合自己的体验做出的回答。杠精自重。
- 把emcToolTips设为false来解决你所说的“难看”问题
- 粗略的看了一下,没有看到config里有一步到位移除所有EMC的途径,而ProjectE的附属也基本是让白板ProjectE咸上加咸。
- 或许你可以给所有物品一个通用的矿辞然后通过config里的json来将这个矿辞下的所有物品EMC设为0。不确定这种暴力的方法会不会影响你的游戏加载速度。
- 你可以通过配置json来移除某类特定物品的EMC。要知道ProjectE并不是为每个物品单独设定EMC,而是通过一系列基于合成、熔炼等合成环境的map来计算的。万物归宗。诸如铁锭、红石这种基础材料更是杀一个,倒一片。有些附属或者表面上和ProjectE并不相关的模组也会潜在地給ProjectE提供自己某个制作设备配方的map。你可以在mapping.cfg里的enabledmappers区域对这些进行改动。
- 对等价不要采取偏激的思路。我自己的包在稍微做了一些移除之后已经让自己感到相当难受了。通过调低covalenceLoss,搭配对一些锭等第一步材料的EMC移除,平衡性很快就上来了。
- 我已经在ProjectE的discord里发问,希望能得到一些回复,然而回复并不是人家的义务。
- 以上仅供参考 |
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