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【概念】艾玫拉司工艺
作死的咖啡

【概念】艾玫拉司工艺

作死的咖啡 于 2019-6-28 04:17 ( 5年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本帖最后由 QQ酱43053 于 2019-6-28 16:10 编辑

名称:艾玫拉司工艺(Ameras craft)   
简介:内容取自falcom游戏《伊苏》系列里面的一种矿物“艾玫拉司矿”(自己编的词,百度查寻艾玫拉司是一种金属,这里且称呼为矿石)。是以“艾玫拉司矿”为基础合成其它矿石来进行武器,工具,护甲以及特殊道具的制作。
(一下内容我想到哪写哪,当然有兴趣私聊我,我可以帮忙做贴图)
方块:
艾玫拉司矿石:由铁镐挖掘,破坏后可掉落3-5颗艾玫拉司原石,受时运影响,最大掉落数为10石板:分青,赤,金,黑,白五种,无法合成,生成于各个神殿地牢和刷怪笼的箱子中。用于解锁对应晶石的合成配方。(用合成台可分解同类矿石*6,右键阅读,潜行+右键可放置)共鸣台:由艾玫拉司结晶*8+工作台*1用于武器和道具的合成(共鸣模式)。将物品分解提供给黑珍珠解锁配方(解构模式)
黑珍珠:由黑艾玫拉司*9合成,用于解锁艾玫拉司工艺的其它物品制作,放置于共鸣台正上方2格处,解构白艾玫拉司时蜕变为白珍珠
控制台:用于控制共鸣台等多种结构的工作模式
水晶基座:艾玫拉司结晶*8+黑艾玫拉司*1共鸣合成,内部可放置一个核心,提供范围buff,需要搭配共鸣结晶块*1
共鸣结晶快:艾玫拉司结晶*8+白艾玫拉司*1共鸣合成
多方块结构:
晶树:用于通过种植出产艾玫拉司结晶以及装饰
水晶柱:水晶基座*1+共鸣水晶快*2,保留水晶基座的功能,变成一个远程传送的坐标(用水晶石右键激活)(无法跨维度)
矿石:
艾玫拉司原石:无法用于合成,用于艾玫拉司工艺相关道具的修复(艾玫拉司是一种纤维矿物,不加工能用?)
艾玫拉司结晶:将5颗艾玫拉司原石投入有水的炼药锅中生成1颗,可以用于合成普通的艾玫拉司工具(原作是在冰水里提炼,emmm...)
青艾玫拉司:由艾玫拉司结晶*4+青金石*1于合成台/共鸣台合成出4颗,用来合成剑和斧子,以及其他功能方块。需要收集并阅读青之石板解锁配方。
赤艾玫拉司:由艾玫拉司结晶*4+红石粉*1于合成台合/共鸣台成出4颗,用来合成剑和镐子,以及其他功能方块。需要收集并阅读赤之石板解锁配方。
金艾玫拉司:由艾玫拉司结晶*4+金锭*1于合成台/共鸣台合成出4颗,用来合成剑和铲子,以及其他功能方块。需要收集并阅读金之石板解锁配方。
黑艾玫拉司:由青赤金三色艾玫拉司各*2+黑曜石*1于共鸣台合成出2颗,用来合成剑,弓和护甲,及功能性方块。需要收集并阅读黑之石板解锁配方。
白艾玫拉司:由黑艾玫拉司*4+萤石*1于共鸣台合成出4颗,用来合成剑和锄头,以及其他功能方块。需要收集并阅读白之石板解锁配方。
灰艾玫拉司:由黑艾玫拉司*4+下界石英*4于合成台合成出4颗,用来合成刷怪笼(?),以及其他道具。无限制。
原版武器:(合成表以后出,斜着放,没木棒)(蓄力为潜行键,手持武器后潜行触发蓄力,长按2秒触发完全蓄力,蓄力后攻击将蓄力释放)
风剑利瓦特:攻击+10,横扫之刃附魔,攻击cd -1/3,一阶段强化蓄力后触发旋风斩,二阶段强化旋风斩发动时有缓落效果,三阶段强化完全蓄力后可二段跳(不放技能),触发后落地无掉落伤害,释放后为旋风斩范围+1(旋风斩,剑气可环绕周身3*3范围,持续1/2/3秒,技能持续攻击2/3/5次,伤害为武器伤害的1/2)
炎剑布里兰特:攻击+10,火焰伤害+击退附魔,攻击cd+1/3且cd内无法触发附魔,一阶段强化蓄力后触发火焰斩,二阶段强化跳劈左右前三方向1范围溅射伤害,三阶段强化完全蓄力击中后爆炸范围3*3*3。(火焰斩,由近到远距离5的直线攻击,击中后火焰伤害每过1距离伤害递减2,可贯穿2单位,每贯穿1单位伤害-2)
雷剑艾力克希尔:攻击+10,雷电攻击击中后僵直1.5s,无法阻止苦力怕爆炸(甚至能变成闪电苦力怕,雷剑,你懂的)攻击cd-1/2,一阶段强化蓄力后触发雷光刺,二阶段强化攻击cd改为-2/3且蓄力技能攻击范围+2,三阶段强化完全蓄力技能变更为连刺。(雷光刺,瞬间向前冲刺5格距离,撞到的单位受到伤害,苦力怕有概率变成闪电苦力怕,完全蓄力则变为原地不动,向前刺击持续2秒,范围覆盖正前方3*1*2范围)
黑键雅露玛里恩:(这个不知道咋写,是时候再打一遍游戏了)
原版护
艾玫拉司之铠:(写)
艾玫拉司护膝:(不)
艾玫拉司之冠:(动)
艾玫拉司之盾:(了)
艾玫拉司手套:(装备手套?还要前置饰品栏mod?)
原版护符:(我真的要重新打一遍了,满脑子丹娜让我忘了奥鲁哈,还记得的道具分别是加水下呼吸,加急迫,加火焰保护,加水上行走,风魔之壶,移动光源,可以拿在手中右键激活或取消,激活后放在背包里也起作用)
自创武器:
青斧:黄金工具的效率+钻石工具的耐久,附加锋利附魔
赤镐:同上。附加时运附魔和自动烧炼。
金铲:同上,附加击退和击中对方后造成对方迟缓
黑弓:附加力量附魔,击中后有几率击退,击退判定失效时暴击
白锄:消耗耐久激发骨粉效果
结晶剑:黄金工具的效果+钻石工具的耐久和攻击,无附魔,可附魔。
道具:水晶石:金锭*1+白艾玫拉司*1于共鸣台合成,需要黑珍珠提供共鸣,右键使用,可传送到记录过的水晶柱旁边



此为关于模组开发的脑洞,本人不会搞(学了也不明白那种),不希望点子被埋没,希望有人领走开发(领走前和我说声,方便催更),真的有一天出成品记得通知我下载就好,
求过审,求关注


发表于 2019-6-28 04:17:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 4 条回复!
3D Pinball
并没有觉得这个点子独特到有必要实现的地步
「戻れない、君といた、秋を想う」
发表于 2019-6-28 08:14:27 | 只看该作者

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3D Pinball
伊苏同人的想法还不错,但现在的拔刀附属脑洞/概念刀实在是多的有些泛滥
「戻れない、君といた、秋を想う」
发表于 2019-6-28 08:16:58 | 只看该作者

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作死的咖啡
匠魂 发表于 2019-6-28 08:16
伊苏同人的想法还不错,但现在的拔刀附属脑洞/概念刀实在是多的有些泛滥

呃呃呃,是这样么,我的想法里确实被很多mod影响到了(比如循环的道具),更多的是想还原伊苏后几代的战斗模式,把一些不适合的机制去掉了(没错,我是那种觉得拔刀剑玩法太过逆天,四把大太刀秒天秒地的人

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发表于 2019-6-28 14:35:15 | 只看该作者

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GingleMeow
学java,把它做出来吧
发表于 2019-6-30 16:29:06 | 只看该作者

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