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如何在kubejs合成时对根据原物品部分nbt赋值到指定路径 ...
cleep5564

如何在kubejs合成时对根据原物品部分nbt赋值到指定路径?

cleep5564 于 2025-1-1 10:56 ( 29天前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
KubeJS
[h1=概述][h2=‎这个模组的作用是什么?]‎此模组允许您使用 JavaScript 语言创建脚本来管理服务器、添加新的方块和物品、更改配方、为任务模组添加自定义处理程序、更改世界生成器等![h2=‎这个模组该怎么使用?]当你安装模组后‎运行一次游戏。它应该在您的 minecraft 目录中生成带有示例脚..
例:将药水与生物展示瓶合成时,Potion标签赋值到生物的ActivedEffects标签中
发表于 2025-1-1 10:56:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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