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有没有办法把不同的光影整合到一起
混吃混喝白羊大人

有没有办法把不同的光影整合到一起

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我想在主世界的时候用SVS的光影,然后在末地里面用Complementary的光影,有没有办法把这两个光影弄到一块?我试过把Complementary里面的world1直接移到SVS里面覆盖掉,结果发现不行,好像是两边主目录下的shaders.properties不通用,主目录下shaders.properties是哪边的他就会用哪边的光影,然后另一边的就直接不渲染直接是原版的。
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