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申请编辑员
Universe☆

申请编辑员

Universe☆ 于 2024-9-22 20:23 ( 3天前 ) 发表在 [审核中] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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申请编辑员
每周平均在线: 1
年龄: 10 岁
接触MC时间: 1 年
接触MOD时间: 1 年
申请的MOD: 原版
已阅读申请规则: 已阅读 
本帖最后由 114514zhu 于 2024-9-25 19:35 编辑

思考了一下,编辑员还是有必要的,字数次数就不用说了

虽然但是原版内容填充率是100%,但是不代表原版资料不需要经过大面积改动,就像hbm/aoa,这些模组的填充率都是很高的,可是依旧有需要大面积改动的地方,依旧有人申请,不是说原版经过好几年的资料积累,内容一定完善,资料落后问题始终是个问题,再加上原版缺少基岩版内容和版本信息以及部分的游戏设定等,提交审核固然是可以解决的,但是效率太低,再其次,原版分类存在很大问题,就比如说建筑材料吧,一级二级分类跟史一样,而且需要综合和合并的资料很多,再比如说,一些模组有专门的成就/进度的自定义分类,而原版只能在相关资料内写,没有相关的资料就没办法写这个进度,虽然说可以写在游戏设定的进度里,但是玩家第一眼看到“成就/进度”分类和需要点进两个页面才能查的感觉是不一样的,如果原版不接受大面积更改,我也不可能到10万字节,可以这么说,100个资料里面有一半以上的资料写的要么水,要么复制wiki,有些东西不是提交审核能改变的,并且综合和合并的帖子审核效率也不是很高,编辑员能做到修改分类是提交审核者无法改变的,而且编辑员也可以在第一时间(正常情况)更新新的资料,小修小改或许确实不需要编辑员,但也能看得见原版资料的石山绝对不是只小修小改就能移除的。

直接明了的说,成就/进度、更新资料、解决分类、合并综合、更新日志、基岩版内容追加、分类排序等等,这些单单提交审核是解决不了(不完全)的,而这确是除了资料内小修小补以外原版存在的问题,而且肯定也不会只有我一个人觉得原版需要解决这些问题

再加上一个实例:建筑方块分类有人工合成和自然生成以及其他一些啥也不属于的方块,但是人工合成中的海晶石可以自然生成,自然生成中的泥巴也需要人进行手动生成,啥也不是的下界岩按照分类应到自然生成里,然后并没有,现在的解决方法只能是把现有的两个二级分类删除,并进行新的合并综合,这样不细化分类反而是最优解,而总不能指望资深一人是改变吧

我知道问题越多责任就越大,但是我在这里至少能保证将工作做到我理想状态,希望处理我编辑员申请的时候考虑也希望给予我一定的信任,目前最大的问题就是分类,这也正是最需要编辑员的

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Groundhog114514
支持,之前与你进行原版资料编辑交流,确实大有收获(虽然这几天我没怎么编辑原版)
逸一时,误一世!
发表于 昨天 22:57 | 只看该作者

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