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本人喜欢研究游戏反作弊系统,有没有有缘的萌新一起研究 ...
低调的NPCA

本人喜欢研究游戏反作弊系统,有没有有缘的萌新一起研究

低调的NPCA 于 2023-10-1 21:57 ( 1年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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最近心血来潮制作了几个游戏反作弊系统的功能,比如检测调试器,数据效验等

可以根据游戏需求制作游戏盾或者mc服务器反作弊系统,现在我自己一个人在研究,想找个伙伴,刚入门的或者感兴趣的就行

大牛们可以忽略我,我还只是个萌新,我做的功能在B站上发布视频了,有兴趣的可以去搜一下up名:低调的NPCA


只要是喜欢研究的都可以留联系方式,不要求有编程基础,有想法就ok,最好是刚入门的


我目前用的语言是易语言,C++用得不是很顺手

发表于 2023-10-1 21:57:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 2 条回复!
是墨靈不是墨白
所以为什么不写作 Java 呢……虽说现在这样运行效率可能高些。
发表于 2023-10-2 09:34:02 | 只看该作者

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低调的NPCA
MBYL_InkAndSoul 发表于 2023-10-2 09:34
所以为什么不写作 Java 呢……虽说现在这样运行效率可能高些。

检测要是以mod形式写也可以,主要是想着还原成游戏安全盾的形式
发表于 2023-10-2 13:57:06 | 只看该作者

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