1、紫水晶生产:有热力的结晶室可以紫水晶→晶簇,create的粉碎配方可以晶簇→咒法三种媒质;create的物品侦测器可以标记紫水晶簇,为其他破坏装置(破坏面板)提供信号;高版本的AE的晶体催生器(可以放5个,非常快)可以催生紫水晶母岩,检测晶簇→红石信号控制触发总线的通断→破坏面板→存储
2、阿卡夏:将哨卫放在阿卡夏上会很方便(不过住在世界原点0,0,0处更方便);可以将几个常用的坐标存进阿卡夏,编写法术的时候像提取全局变量一样;因为阿卡夏需要用图案交互,括号(内省与反思)里会用到考察,书里也写过,想把考察加入列表要写2个(转义符转自己),比如读取特定图案,但是要写在括号里 (阿卡夏坐标-考察-考察-图案-...);阿卡夏的索引图案可以随便画,越简单越好用
3、造物制作:真难画啊,可以把造物制作做成造物。思路是,从阿卡夏读坐标1并取实体(紫水晶)-从阿卡夏读坐标2并取实体(要编写进造物的法术图案列表的核心)-从实体读取iota-写入副手造物。先编写要做成的造物的图案,然后写入副手的核心中暂存。在坐标1处扔下紫水晶,坐标2处扔下存了图案列表的核心,副手拿空造物,主手施法。有hexal可以在物元里存紫水晶,把前面选择紫水晶的过程改为从物元中选择紫水晶在指定位置扔下然后读取实体。同理可以制作一个充能造物的造物
4、找不齐卷轴可以根据种子重建世界,开创造给卷轴抄一份回来(hexal好像有跨世界的图案存储方式)
5、向量追踪:这个书里就介绍过了,PSI那里也有介绍,自己的眼睛位置+自己的视线+(追踪所及的坐标/实体)。经典的目视爆炸/落雷/闪现
6、剥离意识:村民定点监狱的所在位置可以存入阿卡夏,取出这个位置然后双子复制这个位置并+(1,0,0)取相邻的位置,放下需要剥离的方块,看你监狱怎么建的。这个法术做成造物很方便。(剥离意识后的村民会无法交易,但是一些模组又能让它交易(简易村民))
7、卓越传送:取向量追踪的实体(或自己)-取位置-从阿卡夏取得传送目的地位置-弄臣交换-减法-传送,没有其他模组的时候用来抓村民可用。不能跨维度,不过看后续操作(比如在终点处设立传送石盘)。(很适合用来恶作剧)
8、法术环:说实话没想到有什么好用的,这个施法延迟还蛮大的,现在刚做一个给自己传送到天上很高的地方,没有其他传送手段的时候避免费劲亲自飞上去;或者是天黑自动回家器(假设没有home给你用)
9、解锁成就:教程里那个白阳西沉假定的是你血量上限刚好20血,但多模组总有加血量的方法,不见得血量一定是20。给这个法术做成核心,然后满血读取并赫尔墨斯即可,还可以分享给不会法术的朋友们(做成造物也行,就是紫水晶少放,用干净之后再加满血再来一次)。自己 - "你的血量上限-1"(用算盘打一个/手画出来/hexal有读取血量) - 10 - 乘法 - 1 - 白阳西沉
10、一方通行(未实现,纯思路):检测自身范围内的非玩家实体,为它们施加反向于它到你的向量的驱动。也许可以用来做唱片农场(
11、随身火把(烧紫水晶的火把?)?也许做个试剂瓶会更省一些。
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