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我认为以下模组可能会导致您描述的现象:
EntityCulling:该模组可以减少游戏中实体的数量,从而提高性能。如果您将挂机平台设置得太高,那么苦力怕和雪傀儡可能会被 EntityCulling 移除,因此无法被击杀。
BetterCaves:该模组会对洞穴系统进行改造,使其更加复杂和多样化。如果您将苦力怕农场设置在洞穴中,那么更复杂的洞穴系统可能会导致苦力怕无法生成。
BetterDungeons:该模组会对地牢系统进行改造,使其更加困难和具有挑战性。如果您将苦力怕农场设置在地牢中,那么更困难的地牢系统可能会导致苦力怕无法生成。
此外,Clumps 和 FastWorkbench 这两个模组也可能影响苦力怕的生成,但可能性较小。
具体来说,您可以尝试以下方法来解决这个问题:
将挂机平台设置得更低,这样苦力怕就不会被 EntityCulling 移除。
将苦力怕农场设置在洞穴系统中,但不要设置在太复杂的洞穴系统中。
将苦力怕农场设置在地牢中,但不要设置在太困难的地牢系统中。 |
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