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AE2自动合成如何正确计算不消耗物品?
HDG

AE2自动合成如何正确计算不消耗物品?

HDG 于 2023-7-26 17:04 ( 9月前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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有许多合成中存在一部分不会消耗的'催化剂物品',
比如神秘农业中的终极注魔水晶在合成精华时就不会消耗,但让AE来自动合成这些配方时有时并不会计算到注魔水晶不消耗,就会出现需要几百上千个注魔水晶的情况,
虽然这个问题可以通过外置合成,如:使用rftool的自动合成机来解决,
但有时AE又能正常识别到是否消耗物品,无论合成多少都最多只需要一个注魔水晶。AE是如何判断的呢?可不可以做到能够正确计算所有配方的不消耗物品呢?

下面是我在贪婪整合包做的一些测试:



这是贪婪整合包魔改后的配方,1终极注魔水晶+5个精华块合成一个更高级的精华块,这个配方可以看到终极注魔水晶正常计算了,只需要一个


这个也是魔改配方,这个质能转换核心合成是不消耗的,但合成时却计算需要100个


这个是ftb quest的任务显示器,这个中间的任务书也是不消耗的,正常计算


等价交换原版配方,4铁+1贤者之石=1末影珍珠,贤者之石不消耗,没有正常计算

发表于 2023-7-26 17:04:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 5 条回复!
FeNdAsO1.5F0.5
不消耗耐久度的可以合成前后都放上,消耗的暂时没想到该怎么弄
发表于 2023-7-30 13:59:19 | 只看该作者

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HDG
minecraft_32768 发表于 2023-7-30 13:59
不消耗耐久度的可以合成前后都放上,消耗的暂时没想到该怎么弄

消耗的可以根据耐久度写一个配方,反而简单些 假如锤子耐久度100,就 100矿+1锤子=100粉碎矿
发表于 2023-7-31 04:39:15 | 只看该作者

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HDG
minecraft_32768 发表于 2023-7-30 13:59
不消耗耐久度的可以合成前后都放上,消耗的暂时没想到该怎么弄

但前后都放上似乎在低版本AE会判断为合成死循环了? 1.18的AE有副产物格子等,非常好用,倒是没出现这个情况
发表于 2023-7-31 04:41:02 | 只看该作者

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QQ酱701158
我在自己玩的时候是用了一个别的mod的自动合成台连接上me接口,把这个注能水晶提前放进去,ae调处理模式,直接写一个四个下级精华合成一个初级精华的配方
发表于 2023-8-11 05:37:28 | 只看该作者

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HDG
QQ酱701158 发表于 2023-8-11 05:37
我在自己玩的时候是用了一个别的mod的自动合成台连接上me接口,把这个注能水晶提前放进去,ae调处理模式, ...

这个就是我说的外置合成,但我这里想讨论的是AE如何计算合成配方
发表于 2023-8-11 13:34:54 | 只看该作者

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