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关于mcreator默认双足模型(biped)的攻击动画 ...
dongdong250

关于mcreator默认双足模型(biped)的攻击动画

dongdong250 于 2023-6-15 14:02 ( 1年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
1207 2
这个是由什么决定的?我制作过的使用默认双足模型的实体有的是有攻击动画(就是在造成伤害时会挥舞手臂)的,有的没有,我试过了不是因为有持有武器,实体类型是mob导致的。
发表于 2023-6-15 14:02:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 2 条回复!
道家深湖
部分攻击AI里会调用实体的挥手接口。你检查一下是不是你使用了不同的AI。
发表于 2023-6-16 21:07:47 | 只看该作者

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dongdong250
QQ酱22956 发表于 2023-6-16 21:07
部分攻击AI里会调用实体的挥手接口。你检查一下是不是你使用了不同的AI。

是的,是因为启用了这个选项,看来mcr不支持一个生物同时有攻击动画和繁殖驯服功能

4I92T8IDK5@99M2KG~47`ZD.png (113.01 KB, 下载次数: 682)

4I92T8IDK5@99M2KG~47`ZD.png
发表于 2023-6-17 11:50:19 | 只看该作者

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