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MOD技术讨论
【实验】100个石头/地狱岩/末地石

【实验】100个石头/地狱岩/末地石

名字乱打的额 于 2018-7-2 00:47 ( 19天前 ) [讨论] 分类。  [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
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Gregtania
这是一个植物魔法与格雷科技5【非官方版】联动的一个mod这个mod添加了新的矿物花,把附近的石头转换成格雷科技的矿物,它有四个等级,每一级所替换的矿物有所不同,它也有三种类型,这三种类型的矿物花,分别针对主世界的石头,下界的地狱岩,末地的末地石来进行不同维度的矿物获取。目前..
由于楼主并不会查看源代码,只能靠这样猜测出大概三种类型的矿物花,以及在不同等级的情况下,所得到的数据。这里先做个假设,楼主不是非洲人。
Orechid I:100个石头,变成以下矿物
褐煤矿*100
Orechid II:100个石头,变成以下矿物
铅矿*1 锡矿*1 赛特斯石英矿*1 磷灰石*3 煤*15 铝土矿*7 黄铜矿*2 棕褐铁矿*8 铜矿*5 锡石矿*1 方钠石*1 方解石*1 铁铝榴石*1 谢尔顿矿【硫铂矿】*1 铋矿*1 油砂矿*15 褐煤*34
Orechid III:100个石头,变成以下矿物
金矿*1 铁矿*4 铜矿*1 锡矿*4 铍矿*1 锌矿*1 蓝宝石矿*2 橄榄石*1 坦桑石*1 赛特斯石英矿*1 石英岩*1 蓝金石*1 方钠石*2 青金石*1 磷灰石*1 煤矿*9 红石矿*4 盐矿*1 朱砂矿*1 黄铁矿*2 黝铜矿*1 黄铜矿*6 石墨矿*2 磁铁矿*12 油砂矿*5 重晶石*1 氟碳镧铈矿*1 锂云母矿*1 菱镁矿*1 钒磁铁矿*3 膨润土*1 棕褐铁*1 黄褐铁*3 岩盐*1 辉锑矿*1 褐煤矿*19
Orechid IV:100个石头,变成以下矿物
金矿*3 银矿*1 铁矿*2 铜矿*1 锡矿*5 锌矿*1 红宝石矿*1 橄榄石*1 石英岩*2 蓝金石*2 磷灰石*1 煤矿*9 红石矿*3 盐矿*1 铁铝榴石矿*2 铝土矿*2 方解石矿*1 磷酸盐矿*1 镁铝榴石矿*1 黝铜矿*8 黄铜矿*1 磁铁矿*12 孔雀石矿*2 油砂矿*6 氟碳镧铈矿*2 硅镁镍矿*1 菱镁矿*1 带状铁矿*1 膨润土*1 棕褐铁矿*1 黄褐铁矿*3 褐煤矿*21
Orechid Ignem I:100个地狱岩,变成以下矿物
铋矿*1 硝石矿*1 闪锌矿*7 棕褐铁矿*20 黄铜矿*15 黄铁矿*15 下界石英矿*33 铜矿*8
Orechid Ignem II:100个地狱岩里面,变成以下矿物
铁矿*5 铜矿*2 铋矿*1 红宝石矿*3 下界石英矿*14 红石矿*3 辉钴矿*1 黄铁矿*1 闪锌矿*2 黝铜矿*7 黄铜矿*5 磁铁矿*21 孔雀石矿*2 镍黄铁矿*1 带状铁矿*1 钒磁铁矿*1 棕褐铁矿*6 黄褐铁*10 硫矿*14
Orechid Ignem III:100个地狱岩,变成以下矿物
铁矿*3 铜矿*3 锌矿*2 红宝石矿*1 下界石英矿*14 红石矿*3 朱砂矿*2 黄铁矿*9 黝铜矿*5 黄铜矿*2 磁铁矿*17 孔雀石矿*3 硅镁镍矿*2 镍黄铁矿*1 带状铁矿*1 棕褐铁矿*10 黄褐铁矿*3 辉锑矿*2 硫矿*17
Orechid Endium I:100个末地石,变成以下矿物
锌矿*2 锡矿*45 蓝金石矿*20 方钠石矿*9 青金石矿*1 锡石矿*5 辉钴矿*2 谢尔顿【硫铂矿】*2 钙铝榴石矿*6 方解石*8
Orechid Endium II:100个末地石,变成以下矿物
铍矿*9 镍矿*3 锌矿*1 锡矿*26 铂矿*1 绿宝石矿*2 橄榄石矿*2 蓝金石矿*5 方钠石矿*13 青金石*3 锡石矿*5 辉钴矿*1 钙铝榴石矿*2 锰铝榴石矿*4 菱镁矿*4 镍黄铁矿*1 膨润土*9 海绿石矿*4 辉钼矿*1 方解石矿*3
Orechid Endium III:100个末地石,变成以下矿物
锂矿*1 铍矿*8 镍矿*4 锌矿*3 锡矿*19 钍矿*1 绿宝石矿*3 橄榄石矿*2 蓝金石矿*4 方钠石矿*7 青金石矿*3 锡石矿*3 辉钴矿*1 谢尔顿【硫铂矿】*1 钙铝榴石矿*1 锰铝榴石矿*2 钼钙矿*1 硅镁镍矿*6 菱镁矿*7 镍黄铁*2 白钨矿*4 钽铁矿*1 膨润土*8 海绿石矿*6 软锰矿*1 方解石*1
Orechid Endium IV:100个末地石,变成以下矿物
锂矿*4 铍矿*8 镍矿*4 锡矿*14 钍矿*2 硅岩矿*8 富集硅岩矿【浓缩硅岩矿】*3 橄榄石*2 蓝金石*13 方钠石*7 青金石*2 锡石矿*3 钙铝榴石矿*1 锰铝榴石矿*1 钼铅矿*2 硅镁镍矿*3 菱镁矿*8 镍黄铁矿*4 白钨矿*2 钽铁矿*2 膨润土*3 海绿石矿*3 辉钼矿*1
以上就是所有内容
不难看出,这个矿物的变换还涉及到了贫瘠矿物的变换。【比如原版GT默认不会生成铋矿,只有贫瘠铋矿,根据上面的结果是会生成铋矿的,概率好像也是挺低的】当然这里计算可能和实际操作有所不同,不过感觉差不多还是遵循了GT矿物生成的概率,毕竟就算做到最后一个阶段,也不是所有的矿物都是稀有的。稀有的矿还是那么稀有,烂大街的还是那样烂大街。感觉这也算是...挺平【bao】衡【gan】的?
【话说打字员这份工作感觉也是挺辛苦的...】
第一次发帖,做的不好请见谅。

发表于 2018-7-2 00:47:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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该帖共收到 5 条回复!
我刚开始研究这个mod的时候也干过这事,直到打开cfg的自定义权重…
cfg还可以设置高等级的凝矿兰不生成低等级的矿物(OreChild Ⅱ+不会生成褐煤矿),这样就能快速获得矿物的等级(格雷特色,说Tier吧)表。
但是自定义权重并没有Tier的描述,难道不能自定义?
希望我的经验能帮助到你。
发表于 2018-7-2 10:21:36 | 显示全部楼层

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smilesadness 发表于 2018-7-2 10:21
我刚开始研究这个mod的时候也干过这事,直到打开cfg的自定义权重…
cfg还可以设置高等级的凝矿兰 ...

原来如此,谢谢分享,我有时间再去摸索一下
发表于 2018-7-2 10:40:50 | 显示全部楼层

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smilesadness 发表于 2018-7-2 10:21
我刚开始研究这个mod的时候也干过这事,直到打开cfg的自定义权重…
cfg还可以设置高等级的凝矿兰 ...

感谢提醒兄dei,我发现了华点。
当你把那个权重打开时,cfg文件夹里面会多了一个Gregtania的json文件,用notepad打开【笔记本也可以】就可以看到后面的数值了,铱矿权重默认是77,我改成了10w,测试一波,22个石头里面,已经有5个铱矿了
发表于 2018-7-2 13:08:06 | 显示全部楼层

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大部分这种类似生成几率的mod其实cfg里都有,可以从里面调控一下
嘤嘤嘤~~~
发表于 2018-7-9 07:41:01 | 显示全部楼层

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Austen M Hong 发表于 2018-7-9 07:41
大部分这种类似生成几率的mod其实cfg里都有,可以从里面调控一下

是的,我做完了之后才发现,突然智商下线
发表于 2018-7-11 16:30:54 | 显示全部楼层

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