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MOD技术讨论
随(che)笔(dan)

随(che)笔(dan)

夏殇 于 2018-6-20 19:00 ( 1年前 ) [讨论] 分类。  [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
本贴模组名片
工业时代2 (Industrial Craft 2)
本mod开始更新1.12版本。(合成表备注蓝色即为添加,红色即为取消合成表)工业2是围绕Minecraft生活现代化和生产自动化两个主题而展开的Minecraft模组,由IndustrialCraft2 Dev Team开发并维护。它在工业1的基础上发展而来,引入名为Energy Unit(即EU)电力能源系统以及对应的发电设备,..
扯淡篇
1.9.4之后讨厌的电压又来了,别再乱接电线了。之前的实验版变压器只是作为合成材料。
貌似核聚变没有做好。1.10.2把氚删了。求大大做个核聚变的工业附加mod。
电路板要做的话多做一点免得一次次做然后气到关游戏。
前期地热发电机还是蛮好用的。
中期我喜欢风力发电。
风力发电推荐木转子碳转子。高度推荐160。两个碳转子中间至少相隔10个方块。
后期用核电?话说永动机(放射性同位素温差发电机)挺可爱的。
玩核电穿好衣服否则水果摊见。
核电太难了我说不清楚,要学的话去b站找up主gonglinyuan。讲的很棒。
沼气发电好像有bug。

机器篇
不要小看电炉,后期放10个超频比感应炉还快。
打粉机是工业神器。不仅仅把矿物加倍。还可以把圆石打成沙子,把沙砾打成燧石,把骨头打成4个骨粉(比合成台多一个),把糠打成泥土。
压缩机也是工业神器。不仅仅可以做能量水晶,做工业钻石。还可以把空单元弄成压缩空气,把水单元压成雪块(空单元不还你),把雪压成冰,把九个矿压成矿块,把四个雪球压成雪块,把四个萤石粉压成萤石(我不知道以上三个为什么不试试工作台呢),把九个矿板压成致密矿板。
至此所有mc很基础的方块都可以永动了(泥土,圆石,石头,沙子)
金属成型机可以把某些矿物锭通过辊压直接弄成线,不要再傻乎乎砸成板在剪线了。
提取机使你的橡胶变得很多,还可以从火药中提取硫。合成不能用用过的木龙头。
橡胶树原木烧一下会变成丛林木。想种可可又找不到雨林的抓紧了。
流体/固体装罐机比流体装罐机和固体装罐机好用。做超频用蒸馏水!否则很耗青金石。
给热能离心机和高炉一个红石信号或者一个红石信号反转升级能够消耗电能来维持他们的工作温度。温度上限是5000。没有其他mod的辅助热能离心机是银的唯一来源了。
高炉真的很慢,建议和一个压缩机组成自动化全时段工作。但是呢,高炉是可以用铁粉的哦...而且只消耗一个压缩空气单元。
工业泵是可以抽取岩浆的。土豪可以放一排当作流体管道用,速度很快。
金属切割机做板挺快的,用钻石的吧,没有耐久。
车床的动能前期可以用手摇的,做模版千万不要割错了否则重新拿一块吧。木空转换模版没用,1.10.2说再见了。
采矿机要采矿管道而且好像有个bug可以刷管道。
高级采矿机能传送就不需要管道了。设一设黑名单否则那一箱子的石头和泥土够你受的。设一设精准采集除非你不缺矿。
模式存储机,模式扫描机,复制机,uu物质生成机俗称uu四件套。强烈建议加入回收机否则完全就是吃电四件套。
有高级太阳能的毫不犹豫用分子重塑机吧,比uu四件套便宜多了。有铱矿mod的同学们真幸福。
特斯拉线圈可以秒人,穿着防化服就没事了,橡胶毯没试过。
传送机不能夸维度,别傻兮兮把自己关空间塔里了。
磁化机磁化的铁栅栏穿着金属鞋子可以飞上去,红石大大发挥创造力做电梯应该有用。
地形转换机也很吃电,最要命的是不能选择范围,也不能改变生物群系。

储电篇
mfe拆了拿去做mfsu的话就没电了,用升级组件吧。如果本来就没电当我没说
mfsu,m fe拆了就只有原先80%的电了,还是尽量不要拆。
充电座可以站在两个中间,充得快一些。

物品篇
还在为找史莱姆头疼吗,悄悄告诉你粘性树脂是可以用来做粘性活塞的。
跳进热水获得生命回复1,跳进uu获得生命回复2(虽说恶心吧啦的)。
通用流体单元放的液体会超过原来的液面,桶不会。
拿着弹出升级对着任意一个方块的一个面shift+右键可以选择弹出的方向。对着任意一个面的任意一个方向右键可以使它恢复默认状态。
默认状态弹出方向的优先级是东方向,西方向,上方向,下方向,南方向,北方向。
弹出升级好像不兼容bc固体管道,还是用一个抽出管道吧。
流体弹出升级能够兼容bc流体管道。
后期你的机器里面空的格子放储能升级好了。
eu分流导线可以做开关。但是貌似不能在泡沫凝固后接收红石信号。
eu检测导线在有电流流过时发出红石信号。
建筑泡沫可以喷在导线上,干燥后的泡沫变成防爆石可以用拟态板贴图。个人认为比任何模组的伪装板都要好用。重新去布一下你们家的电线吧。
日光灯敲了会碎...当玻璃拆吧。用扳手可以开关日光灯。
所有用电的装备没有电了是会爆(消失)的,注意电量。

农业篇
单个作物架是种东西用的,两个作物架是杂交用的。
杂草请看到了立刻打掉。
作物分析仪用三次来分析出作物的3围。
听说杂交在海拔高的地方成功率更高。
能够产出小撮矿粉的作物要在下方三格内放上相应的原矿才能进入第四阶段的生长。据说矿物字典一样的也可以放。
红麦(产红石的)需要合适的亮度作为生长条件(5-10)且生长完成后发出红石信号(你的自动化电路要小心了)。
紫草(奇妙花)有六个生长阶段,第五个阶段经过的时候会中毒(大王花?),第六阶段就不会了。
一个作物架上好像可以放四个小麦种子??
蘑菇要水化单元。
土豆有四个生长阶段但是自动收割机(放上分析仪)在第三阶段结束时就会收获土豆。因为第四阶段是毒马铃薯。同理要是需要毒马铃薯的话关闭自动收割机等到第四阶段结束时再开即可。
有个贴讲了食人花的生长 http://tieba.baidu.com/p/4408384233#85572080513l。共6个阶段。第三阶段起去要在下面放岩浆,不知道大神怎么发现的...第4阶段完成可以收获仙人掌。到第六阶段就收不了了...从第二阶段起对附近的生物造成等级*2点伤害无论死活都有几率掉落腐肉。我还是用仙人掌农场吧...
酿酒不太懂,但是喝酒会获得力量属性。而且酒酿过头了会有“谜之黑色液体”。

最后瞎说说
注意了打末影龙的最后一下要用采矿镭射枪除非你不关心成就或者能够复活那条大黑龙。
工业2的小船蛮好玩的。
有个等离子发射器很谜。
工业的最终目标是全身量子套,或者是重力胸甲(明明是喝上一杯零度咖啡)。

发表于 2018-6-20 19:00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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该帖共收到 5 条回复!
车床不是1.10.2版本就没了吗
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2018-6-20 19:32:32 | 显示全部楼层

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hhh1.7.10版本写的
发表于 2018-6-21 06:28:14 | 显示全部楼层

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大佬说(扯)的好有道理,虽然咱不玩工业
我们从未停下
发表于 2018-6-21 18:18:26 | 显示全部楼层

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呵呵,,,工业发现杂交是无聊的时候的好伴侣呢,服务器里无聊,mod都大神了,开了个小酒吧。。。客人不多因为服务器冷门
发表于 2018-10-16 07:15:11 | 显示全部楼层

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核电是典型的优化问题,没有最好,只有在当前条件下较优解
发表于 2018-10-16 12:39:55 | 显示全部楼层

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