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如何使用AE2自动化合成精密构件
dlletotick

如何使用AE2自动化合成精密构件

dlletotick 于 2023-4-12 18:10 ( 1年前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
1286 13
10RF
             
       如图,我这辈子第一次见到这种概率性成功的合成配方,直接给我干蒙了。

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###start### 接受需要输入的数量(暂定为x); 使用me接口将x份物品导入到合成部分的箱子中; 重复以下步骤直到箱子为空或主网络里材料不足: 合成。; 如果子网络里有: 导出子网络里的合成物; 否则: 导出合成失败产物; 往箱子里在发配一份合成材料 以上是合成流程@dlletotick ...
发表于 2023-4-12 18:10:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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FeNdAsO1.5F0.5
本帖最后由 minecraft_32768 于 2023-4-16 08:11 编辑

###start###
接受需要输入的数量(暂定为x);
使用me接口将x份物品导入到合成部分的箱子中;
重复以下步骤直到箱子为空或主网络里材料不足:
        合成。;
        如果子网络里有:
                导出子网络里的合成物;
        否则:
                导出合成失败产物;
                往箱子里在发配一份合成材料



以上是合成流程@dlletotick
发表于 2023-4-12 18:10:21 | 只看该作者

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Doremy
第一次见到……想起磨粉。
我的建议是写样板控制到99.9%以上的成功率,也就是正态分布的Φ(3.1)左右
写60份材料,二项式分布,E(X)=np=48, Var(X)=np(1-p)=9.6>5,约化为正态分布
48-3.1*sqrt(9.6)=38
所以材料建议写60份材料出38份材料。如果你想要更保险,你就写出30份材料。

你材料写的越多,约化过的成功率可以越高。
如果你写120份材料就可以在保证99.9%的成功率的情况下写82个成品输出。
发表于 2023-4-13 08:44:29 | 只看该作者

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0825NoRe
我瞎扯一个:持续检测库存量,如果小于一,则不断进行合成直到存量大于等于一
发表于 2023-4-13 09:40:59 | 只看该作者

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dlletotick
QQ酱49791 发表于 2023-4-13 08:44
第一次见到……想起磨粉。
我的建议是写样板控制到99.9%以上的成功率,也就是正态分布的Φ(3.1)左右
写60份 ...

我其实也想用这种方法的,但在那之前还是想试试能不能通过设计做到下单多少产出多少。
发表于 2023-4-13 16:17:08 | 只看该作者

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dlletotick
Wze1234 发表于 2023-4-13 09:40
我瞎扯一个:持续检测库存量,如果小于一,则不断进行合成直到存量大于等于一 ...

这也是我最开始的想法,但问题是怎么在于怎么实现。最近也在往这个方向思考。要是在想不出来也只能用大概率产出的方法了。
发表于 2023-4-13 16:21:24 | 只看该作者

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Doremy
dlletotick 发表于 2023-4-13 16:17
我其实也想用这种方法的,但在那之前还是想试试能不能通过设计做到下单多少产出多少。 ...

不能。
除非你打算重新计算材料,比如失败之后重试,直至成功。

99.9%如果不满意,你可以再加一个9。
发表于 2023-4-13 18:34:22 | 只看该作者

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0825NoRe
dlletotick 发表于 2023-4-13 16:21
这也是我最开始的想法,但问题是怎么在于怎么实现。最近也在往这个方向思考。要是在想不出来也只能用大概 ...

https://www.mcmod.cn/item/7900.html ,在存量为零时使ME输出总线激活 也许可以?
发表于 2023-4-13 18:44:30 | 只看该作者

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dlletotick
Wze1234 发表于 2023-4-13 18:44
用 https://www.mcmod.cn/item/7900.html ,在存量为零时使ME输出总线激活 也许可以? ...

合成开始简单,但问题在于如何判断产物足够并停止生产。这也是一直在困扰我的一点
发表于 2023-4-13 20:30:03 | 只看该作者

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dlletotick
而且加工本身需要时间,在加工过程中输出总线仍会不停发送材料,如果单依靠检测网络或某个缓存里的精密构件是否足够。必定会导致产生多余产物的。
发表于 2023-4-13 20:35:09 | 只看该作者

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