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虚无世界3临时编辑公告(1)
Rain_Flying

虚无世界3临时编辑公告(1)

Rain_Flying 于 2023-3-3 15:44 ( 1年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本贴模组名片
虚无世界3 (Advent of Ascension 3)
[h1=欢迎来到虚无世界!]注意:AoA3 的 1.18.2 及以上版本暂时缺少游戏元素(大部分生物和维度),虽然一定程度上已经适合生存模式游玩(已经实装的内容),但主要用于创造模式的测试。本模组正处于过渡时期,更多信息可加入官方 Discord 查询。(若您游玩该版本,一切问题都需您自行..
AoA3的实体资料在WIKI等其它地方时常有“该生物属于xx维度”,但是在MCMOD的资料中,不写该实体从属的维度。

解释:
1. AoA3的实体在代码中没有该设定。(这个没什么好说的,没有就是没有)

2. MCMOD的资料中说明了该实体自然生成的维度。
因为已经说明了,所以实际上没必要再加一个说明了。
正确描述:xxx(实体名称)自然生成于xx(维度名称)维度。
错误描述xxx(实体名称)为xx(维度名称)的实体。(类似如此的都是错误描述)

3. 非自然生成的实体(例如Boss等),如何确定它们的维度呢?
陀螺仪只需要把玩具飞机丢弃到地上就可以召唤,你能说玩具飞机这个物品在玩具维度获得,所以陀螺仪就属于玩具维度吗?但是实际上这个生物在其它维度都能生成。
珊瑚守卫者同理,只是多了个限制,有一些维度无法放置水源。

4.
Q:实体和对应的战利品表绑定(1.16.5及以下的AoA3版本),能不能由此确定该实体从属的维度呢?
A:不能。想到了战利品表,很好,但是实际上战利品表不和维度绑定,只是名称关联,缺乏其它内在关联(更何况抽取的物品没有维度限制这一说)。


如有问题请提出,这是目前得出的结论,如果支持实体写所属维度的依据足够,也可以修改,MCMOD中AoA3的实体资料仍在试点阶段,没有正式结论。

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发表于 2023-3-3 15:44:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 3 条回复!
蓦山溪
1.19以后boss召唤物需要到虚无竞技场去挑战,以及作者的箴言是否更新未知,目前建议boss暂时照旧
发表于 2023-3-3 18:14:32 | 只看该作者

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Rain_Flying
QQ酱302010 发表于 2023-3-3 18:14
1.19以后boss召唤物需要到虚无竞技场去挑战,以及作者的箴言是否更新未知,目前建议boss暂时照旧 ...

目前我编辑Boss的资料是为了更新做准备,我不想让AoA3再次出现类似于木之巨人的情况。由于考证过去资料难度极大,所以我的想法是,先写完目前的关键资料(也就是尽快完成AoA3第二阶段的编辑任务)。
发表于 2023-3-3 18:18:44 | 只看该作者

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Rain_Flying
QQ酱302010 发表于 2023-3-3 18:14
1.19以后boss召唤物需要到虚无竞技场去挑战,以及作者的箴言是否更新未知,目前建议boss暂时照旧 ...

Boss的召唤方式更新,不代表不用写以前的资料,所以旧版的内容也是很重要的。
发表于 2023-3-3 18:19:45 | 只看该作者

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