本帖最后由 Cactus_student 于 2022-12-28 22:04 编辑
显然,相信你也看到了帖子的标题。相信这个帖子名称有些过于冗长,那我来先解释解释。
相信有些玩家在GitHub上也找到了这个Commit(这里),内容不多,在en_us.json中也只有三行更改(甚至其中一行还只能算是个注释)。
"_comment_on_format_": "These format allows you to have more control over separators in material names. By default we separate with space. You can use %1$s and %2$s if you wish to change the order.",
"item.tconstruct.tool.format": "%s %s",
"item.tconstruct.tool.material_separator": "-",
但是这三行算是一个极大的进步。因为这使得译者可以配置匠魂工具的名称显示方式了。
有点理解不了?那来几个例子看看?
比如我们将这个↓(注:只是随意更改的,不代表最终品质)
- "item.tconstruct.tool.format": "%s %s",
复制代码 改成这样↓
- "item.tconstruct.tool.format": "%s%s",
复制代码 那游戏里则会从这样↓
铜 镐
变成这样↓(注:目前只有工具的名称显示能实现此效果,工具部件的名称显示尚不能实现此效果)
铜镐
--------------------------------------------------(朴实无华的分割线)--------------------------------------------------------------再比如,我们将这个↓
- "item.tconstruct.tool.material_separator": "-",
复制代码 改成这样↓(注:只是随意更改的,不代表最终品质)
- "item.tconstruct.tool.material_separator": "和",
复制代码 那游戏里的显示则会从这样↓
黑色科林斯青铜-皇后史莱姆-紫水晶青铜 大锤
变成这样↓(注:目前只有工具的名称显示能实现此效果,工具部件的名称显示尚不能实现此效果)
黑色科林斯青铜和皇后史莱姆和紫水晶青铜 大锤
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相信各位都懂了吧?(没懂的话……那就再看几遍)而这个帖子的目的就是希望能在可调配的范围内征集到一种大多数玩家满意的匠魂工具名称显示方式。
大家可以自由在评论区发表你自己的看法,但也请用语文明。
--------------------------------------------------(朴实无华的分割线)--------------------------------------------------------------
一些附言(废话)
Minecraft版本:1.18.2
匠魂版本:1.18.2 3.6.0.73
帖子写作时间:2022.12.28
征集截止时间:目前暂定2个月,具体时间得看KnightMiner啥时候把工具部件那部分的显示做好
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